Ну собственно серия игр Wasteland, например во второй части у тебя два квеста: первый - прийти на помощь в гидропонику, что бы защитить жратву от мутировавших насекомых, второй - прийти на помощь дамбе, что бы отбить чистую воду у бандитов. Пока ты выполняешь один из квестов, второй постоянно напоминает о себе радиопереговорами, и они достаточно атмосферны (например гидропонисты матерят фракцию гг за отсутствие помощи и что с каждым часом мутаген превращает все больше людей в абоминаций. Если выбрать наоборот, то сообщения будут про бандитов, которые чуть ли не живьем с людей кожу сдирают). После выполнения одного квеста, можно сходить на место другого и посмотреть на последствия своего "бездействия", возможно даже пару последних человек успеешь спасти.
Это кат-сцена из игры "Mass Effect 3", риперы (гигантские роботы-кальмары) там главные говнюки.
Шепард-коммандер!
Как будто что-то плохое...