Ну да, из далёкого тёмного космоса.
Я не знаю ни одного их этой пары.
А смогли бы? К тому же, готов поспорить, попытка уничтожения Цитадели моментально триггерила Жатву.
Ну, протеанскую империю же раскололо на дохулион отдельных планет. Да, сильных и крепких, но разделённых. Вот и не получилось.
В Кантае таких картинок хватает.
Суть в том, что пидорами Биотвари стали вместе со всеми остальными.
Не играл во вторую и третью части.
Повторюсь, я лично не почувствовал нормальной ролевой системы. Хотя дома обносил постоянно. Как и сломанная репутация, с которой за крохотный косяк в одном из городов со мной отказались говорить вообще все жители в округе (я там попал на запретную территорию и не мог выйти из-за непися).
Второй аргумент бы работал... Не будь возможности менять снаряжение на месте. Так что да, танк легко и неслышно снимает латы, напяливает чорную кожанку и идёт резать глотки.
Квесты — в большинстве своём скучные и имеющие разветвления на уровне "да-нет", причём каких-то особых последствий я не видел. Не говорю за все, ибо я удалил игру часов через десять-двенадцать, однако ветвистость нивелируется их унылостью, затянутостью и скучнейшими диалогами.
Я имел ввиду, что, будучи в сетах разных фракций, на тебя не нападают персонажи-противники. Что, даже если ты танк в латах, на тебя могут напасть бомжи с палками. Что, по сути, в прямых столковениях тащат именно латы — они нивелируют больше дамага (пока есть стамина). А нахера усложнять себе жизнь ещё больше, чем это сделала игра? Или ты думаешь, что, раз я играю в этот высер, то не должен пользоваться её лазейками и эксплойтами, типа отступания спиной назад и стрельбой из лука?
Собственно, моя главная претензия к игре — она тупо скучная. Она не интересна ни в дизайне, ни в графоне, ни в сюжете или сценарии, ни в проработке открытого мира, в боёвке... а ещё на перегружена ненужными механиками и забита багами.
Угу, конечно...
Ролевая составляющая — хз, я её ни разу не прочувствовал. И отыгрывать того персонажа, какого хотелось, не удавалось.
Лут такой себе. Броня в основном одинаковая у всех (отличается цветами, но не характеристиками), а оружие... Буквально пять-семь видов ближнего и пара луков. Шикарно, чо.
Ага, один охуеннейший квест. Но это ни разу не повод для "игры года".