Синглплеерные и мультиплеерные игры - два большие разницы. Andromeda - epic fail. И хер бы это было какой-нибудь ноунейнм игрой, ведь нет, это слив годной серии.
Прошло почти 2 года. Я купил ебаную лицуху, повелся на агитку от друга, и так и не заставил себя пройти это дерьмо до конца, бросив на середине.
Да эта система даже на SR-2 была.
Млечный Путь и Андромеда не тарелки на столе, т.е. не лежат в одной плоскости. Кратчайший путь к Андромеде не в плоскости галактического диска, а он сравнительно тонкий и они должны относительно быстро его его преодолеть.
Я в какой-то момент забил на прохождение, но где-то находил упоминание о том, что они планируют настроить квантовую связь с млечным путем и связаться со своими далекими потомками. Что-то вроде "можете связаться с родтсвенниками бла-бла-бла".
Честно говоря, я рад, что это первоапрельская шутка. Как не печально. Хватит уже насиловать труп. Особенно с "обещанием" показать геймплей на день N7 (сколько пилили говномеду между анонсом и гейплеем?)
Жнецы сотни миллионов, миллиарды несли свою тяжкую службу, чтобы не допустить гибель вселенной из-за использования темной энергии, уничтожая раз за разом всю разумную жизнь в галактике.
В одной задрипастой галактике из сотен миллиардов.


Кстати.
СПОЙЛЕР АЛЕРТ
В трилогии "В память о прошлом Земли" сверхсветовые путешествия как раз-таки понемногу уничтожали вселенную, уменьшая скорость света. А местное оружие сворачивало пространство, уменьшая число измерений.
Надменные правители, упивающиеся своим превосходством и властью над всей галактикой, решили, что уж они-то не смогут ошибаться. Уж они-то могут построить правильный ИИ, это остальные - лохи, не способные, огребают. Упс. Я нахожу это ироничным.
Тоже думал об этом.

ИМХО, это очень распространенный и очень частый ляп во многих фантастических/фентезийных произведениях. Где люди развиваются ударными темпами (как это IRL), а другие расы тысячи лет стоят на одном месте. Не только в Mass Effect такое.