Пробовал, но игра наказывает за плохое поведение. Плюс сами решения из разряда "Я мудак".
Проблема в том, что у доброты нет цены. Ты от этого получаешь сплошные плюсы. Это обесценивает геройскую сторону.

Как по-мне, люди бы играли совершенно иначе, если бы игра отвечала на действия.
Сильно герой? Джек проникает на базу Цербера, наводит там бучу и сваливает на корабле. Шепард должен или сбить, или отпустить, но тогда она оттянет часть боеготовности на свою поимку.
Заид получает крупный заказ на Шепарда. Перекупи его или убей.
Грюнт находит единомышленников среди Кроганов, считающих, что Жнецы несут Великий Пастук, что является целью существования их вида. Уничтожь секту, или они будут хаотично сражаться со всеми.

При этом Отступник получает возможность усилиться за счёт влияния на Совет, который в противном случае вертит Шепом как захочет.
И Отступник -- не значит мудак. Просто он понимает, что его цель важнее сантиментов. Да, ему жалко Царицу Рахни, но он понимает, что её исследования принесут больше пользы.

Но увы, игра про Шепарда Героя. Потому все в него и играют.
Это араб эпохи расцвета арабского мира (IX-XII вв), из тех арабов, что читали Аристотеля и Декарта, благодаря которым нехилая часть звезд имеет арабские названия. Так что нещитово))