Массеффект родился в переходный период игровой индустрии. В тот момент когда игры активно переходили от концепции "беги стреляй ебись с хуевым интерфейсом" к "сиди смотри кинцо не парься".
Игра не может считаться классическим образчиком чего либо т.к является игрой нового поколения.
Игра не может считаться классическим образчиком чего либо т.к является игрой нового поколения.