Приоритеты.
Bioware Austin прекращает разработку Shadow Realms. Главный менеджер остинской студии, Джефф Хикмен, объяснил, что студия решила сосредоточить свои усилия на улучшении Dragon Age: Inquisition, на создании следующей Mass Effect, и на новой IP. Но главным ее приоритетом должна стать Star Wars: The Old Republic, последнее крупное дополнение для которой, Shadow of Revan, вышло в конце прошлого года.
А главный арт-дизайнер BioWare Edmonton, Алистер МакНейли, поведал нам о том, что уровень графики в следующей части Mass Effect уже шагнул на поколение вперед.
«Проведя вечером обзор своих последних художественных работ для следующей части Mass Effect, могу сказать только "ВАУ", уровень графики скакнул на поколение вперед»
Никакой демонстрации за этим не последовало. Типичный маркетинг. По слухам, трейлер и море подробностей стоит ждать на «E3 2015».
ME Andromeda
Подписчиков: 120 Сообщений: 761 Рейтинг постов: 6,692.1ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Mass Effect Next не будет похожа на Dragon Age: Inquisition
На форуме NeoGAF Аарин Флинн, генеральный менеджер BioWare, объяснил:
«Теперь все наши игры используют Frostbite. Мы говорили, что следующая Mass Effect (и наша новая IP, но на ее счет я пока распространяться не буду) задействует некоторые из технологий, использовавшихся в DAI. Нам нравится создавать большие пространства, которые вы сможете исследовать с меньшим числом помех, так что в игре будут и они.
Однако MEN будет (и должна) в большей степени опираться на свое богатое и успешное прошлое. Взять, к примеру, «Мако», его прототип мы уже успели показать. Он был в ME1, и его возвращение во многом связано с чувством, что мы можем сделать его куда лучше по сравнению с тем, что было прежде, и выполнить наше изначальное обещание, связанное с этим видом геймплея. С DAI это не имеет ничего общего. Фактически я бы мог пойти и дальше и сказать, что уход со старых консолей повлиял на поставленные создателями Mass Effect цели больше, чем все, чего добилась DAI.
Мы гордимся достижениями DAI, но они не устанавливают "шаблон" того, какими мы должны делать остальные игры. Каждому сериалу требуется вводить новшества и развиваться дальше в соответствии с тем, что лучше для него, а не ориентируясь на другую игру потому, что она, мол, получилась успешной»
P.S. В общем очередная порция "воды"
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Полномасштабная разработка нового Mass Effect стартовала несколько месяцев назад.
В сети появилось щепотка новых подробностей разработки грядущего Mass Effect.— По окончанию работ над Dragon Age: Инквизиция в команду новой части космической саги перешло порядка 50 человек, всего в команде около 200 человек;
— По масштабам разработки и общей концепции новый Mass Effect превосходит Dragon Age: Инквизиция;
— Полномасштабная разработка игры стартовала вместе с приближением окончания разработки Dragon Age: Инквизиция;
— Разработчики уже придумали окончательное название игре;
— Игра выйдет не раньше весны 2016 года, однако, это для оптимистов. Релиз игры "точно состоится в 2016 году".
Игра разрабатывается для PS4, Xbox One и РС.
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
Ждем подробностей от EA и BioWare.
ME новости Mass Effect 4 Mass Effect фэндомы
"В этом году ЕА обещает зажечь танцпол и обеспечить всем геймерский оргазм, хотя в качестве прелюдии, увы, придется потерпеть обойму никому (окей, нам) не интересных спортивных симуляторов -цатых редакций. Тем не менее в программе ожидаются демонстрации Battlefield: Hardline, Dragon Age: Inquisition, Star Wars: Battlefront, а также анонсы новой Mass Effect и кое-чего еще".
Трансляция конференции будет сегодня в 23.00, смотреть можно будет здесь:
http://stopgame.ru/stream/show/875
http://www.ea.com/ru/e3-live-stream