Результаты поиска по запросу «

andromeda баги

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



...Mass Effect фэндомы 

ЩУ щ * MA!,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

Mass Effect Legendary Edition жопы фанатов Игры Legendary Edition ...Mass Effect фэндомы 

Ещё немного сравнения Mass Effect Legendary Edition и оригинального

Оригинал

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Оригинал

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Оригинал

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Legendary Edition

> Г. * -yjT J 1 V **N*^V^,4N>k\ С : S Æ g ,'j ,,Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Оригинал

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Оригинал и Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Legendary Edition

Развернуть

Отличный комментарий!

Tlanexyotl Tlanexyotl13.05.202118:41ссылка
+162.1

Мемы american chopper Продуктивный спор ...Mass Effect фэндомы 

9 p h M n 1 JTmi |i A i TT 2 '«Br' 1 m jj n 1» 11 ¡®X "J7F 1 M 4 lT] u FT? u \ Li; W,Mass Effect,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,american chopper,Продуктивный спор
Развернуть

Отличный комментарий!

ktulhu74 ktulhu7404.08.202217:00ссылка
-12.0
Отступник - быкующая гнида
islam-usher91 islam-usher9104.08.202217:20ссылка
+47.4

теории Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Концовка Отказ — главный канон?

Если брать во внимание ME:Andromeda и считать её частью вселенной, то с концовками ME3 всё становиться интереснее...

Небольшая статья для размышлений на досуге. Все данные были проверены на оф.сайтах. Но, если вы сомневаетесь, можете зайти в экстранет сами.

***
Итак, Инициатива Андромеда стартовала в 2185 году. Жнецы начали жатву в 2186 году и как следствие - концовка.

Далее, в Андромеду ковчеги прилетели через 634 года(В 2819).

Расстояние от МП(Млечный Путь) до Андромеды, составляет - 2 млн. 537 тыс. световых лет.
Итого, за год Инициатива пролетала ~ 4 тыс. световых лет. (Расстояние от МП и Андромеды / на пройденный путь - 634).
Диаметр же самого МП составляет 100 тыс. световых лет.

Если сравнить ~ радиус взрыва концовки от ретрансляторов, получаем ~ 11 тыс. световых лет.

***

Отсюда: От какого бы ретранслятора Инициатива не летела - она попадает под воздействие волны от Горна.

Что мы получаем из этого? Следующее...
> Если концовка Уничтожение - то по логике, должны были сгореть все СЭМы установленные на ковчегах, а отсюда и все Райдеры (т.к они связаны воедино с этим ИИ).
> Если концовка Синтез - то, все должны были стать полу-синтетиками, чего в Андромеде мы не видим.

Значит, у нас выходит, что концовка либо:
Контроль (Отсюда и всё живое, хотя волна всё равно должна была задеть ковчеги).
Или, что вероятнее:


Отказ. Млечный Путь "погибает" в жатве, оставляя в живых Ягов :), а Инициатива спокойно добирается до Андромеды, никакой волной не задета соответственно.

Возможно, сейчас игроки Андромеды могут написать, что новый двигатель на Ковчегах каким-либо образом разгонял их, но, радиус взрыва всё равно большой.

P.S. Вот теперь и думайте, размышляли ли разработчики насчёт своего же собственного ЛОРа, или же болтяру забили знатную (что мы и наблюдаем в десятках ляпов в Андромеде).

 Л ! / \ i \ \ \ ft A: Ui- Й ÄII / // В / 1 1 V Ху гг : L ''ÍL' í™ X 1Ий :TOAfeS i ; Жжи i жжшйi г awatt U uUl VlVUOtLV VpN 1» ) »JYàl W 1 vv' f Г / í lilfil i " à ‘l fJ I/ I -m \\\Mu »\V tfV/Ü Ä tl«,Mass Effect,фэндомы,теории,Mass Effect Andromeda
А какого мнения Вы:
Согласен(а) с этой теорией. Но, т.к разработчики об этом не задумывались, то и воспринимать Андромеду как канон - я не могу. А следовательно, для меня каноном остается (Уничтожение/Контроль/Синтез).
72 (72.0%)
В принципе, согласен(а). Но, я так же принимаю Андромеду за канон, как-никак. Хоть и понимаю, что косяков ЛОРа в игре еще больше.
12 (12.0%)
Есть свое мнение на этот счет/Не могу определиться с выбором. Морально сложный опрос. Придётся пересматривать свою позицию как к концовкам, так и к Андромеде.
6 (6.0%)
Не согласен(а) с теорией. В Андромеде есть объяснение этому (Напишу в комментариях).
10 (10.0%)
Развернуть

баги баги игр Miranda Lawson ME персонажи Jacob Taylor ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

Мемы ...Mass Effect фэндомы 

»> Установлено оборудование для удаления шрамов — никогда не скажу о нём Гаррусу. »> Боитесь, что Легион взломает корабль? — у меня всё схвачено, он заперт в комнате с ИИ. »> Уговариваю Джокера встречаться с Сузи — уничтожаю всех синтетиков. »> Обнаруживаю последнего представителя вымершего
Развернуть

Отличный комментарий!

-- Гаррус и не хотел шрамы свои скрывать, для него это память о том, как он был лидером, и что из этого вышло.
-- СУЗИ и сама бы этого Легиона взломала, если бы он хоть рыпнулся, зато эта комната была свободна, да и в стороне от остального экипажа. В принципе, если бы он хотел её взломать, он мог бы это сделать с любого терминала. Вряд ли в комнате СУЗИ терминал был бы менее защищён, чем любой другой. Однако он мог тупо взорваться там, и вот это было бы фатально. Но всё же остаётся вариант, что СУЗИ бы его взломала быстрее.
-- Уговаривает Джокера обычно Парагон, а синтетиков уничтожает Ренегат, тут какой-то вариант с шизой в башке, хотя ничто не мешает, конечно, выбрать любую концовку.
-- Этот представитель сам рвётся на войну, причём в тех условиях любой солдат не был лишним, а тут профессионал. Что ему, отсиживаться в сторонке, когда галактика в огне? Чтобы что, просто наблюдать за гибелью всех рас снова?
-- Шепард -- это не просто фамилия, а надежда всей галактики, этот набор звуков давал силу любому вокруг. А что просто "Джон" или "Василий" :D
-- Шепард.
alex_tsema alex_tsema12.02.202411:28ссылка
+46.9

N7 day Mass Effect Next Игры ...Mass Effect фэндомы 

Еще один концепт-арт/"тизер" от Майкла Гэмбла
N7 day,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Next,Игры
Развернуть

Mass Effect Andromeda Игры интервью с разработчиками ...Mass Effect фэндомы 

В Andromeda было мало новых рас из-за... косплея?

 ► - J,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игры,интервью с разработчиками

Из интервью разработчиков Mass Effect Andromeda сайту thegamer.com:

"Из-за невероятно массивных масштабов оригинальной трилогии Mass Effect, ожидания от новой игры были такими же массивными, с тонной новых вещей в [первой части] Mass Effect Andromeda: новые инопланетные расы, новый лор, целая новая галактика и т.д.

Но нам дали бюджет всего на две новые расы. И это уже не говоря, что мы не могли включить все расы из Млечного Пути. Также мы не могли позволить игроку путешествовать по этой новой галактике. Все это значило, что нам нужно было создавать историю в этих неорганичных рамках. Поэтому в итоге получилось что-то не просто меньше оригинальной трилогии, но и то, что многие игроки не смогли найти в Andromeda то, за что они любили Mass Effect.

Как же первый контакт? Мы разрабатывали идеи о том, как расы из Млечного Пути могли бы изучать способы общения с абсолютно новыми видами. Мы разрабатывали новые расы для новой галактики, а также отдельную историю объясняющую зачем вообще нужна эта экспедиция в другую Галактику. Практически вся эта работа в итоге не использовалась в финальном релизе." - Нил Поллнер (сценарист)

"Лично я предложил 5 или 6 новых рас на ранних этапах разработки Andromeda, и я до сих пор думаю, что у этих рас большой потенциал. Джо Берри тоже придумал несколько." - Крис Хэлпер (сценарист)

"Я помню некоторые концепты [новых рас] были невороятны. Одним из преимуществ оригинальной трилогии, было то, что игроки могли косплеить большинство инопланетных персонажей, кроме Ханаров конечно [раса больших разумных медуз]. Поэтому мы хотели, чтобы новые расы в Andromeda тоже можно было косплеить, поэтому более сумасшедшие идеи были отброшены." - Дориан Кикен (продюсер Mass Effect 2, 3 и Andromeda)

Позже Дориан подтвердил, что даже две новые расы, которые были добавлены в Андромеду, были изменены что-бы сделать их "более дружелюбными для косплея".

Развернуть

Mass Effect Andromeda Игровые новости Игры ...Mass Effect фэндомы 

Новые концепт-арты следующей Mass Effect засветились в официальном журнале BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игровые новости,Игры

На втором арте засветилась архитектура Ремнантов из Andromeda, что вероятно говорит о том, что следующая игра останется в галактике Андромеда.

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игровые новости,Игры

 На третьем арте показан новый ретранслятор. Более того, Майкл Гэмбл (все части серии Mass Effect, Anthem) теперь официально является руководителем проекта

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игровые новости,Игры



Развернуть

Mass Effect Andromeda Ryder ME персонажи SmirnoV maX ...ME art фэндомы 

ME art,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Ryder,ME персонажи,SmirnoV maX
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме andromeda баги (+777 картинок)