Результаты поиска по запросу «

....%252F%252F....%252F%252F....%252F%252Fetc%252F%252Fpasswd

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Femshep Commander Shepard ME персонажи Shepard 14 февраля ...Mass Effect фэндомы 


Офигенно озвученные валентинки от totalspiffage и lightgetsout по ссылке


http://lightgetsout.tumblr.com/post/139265978238/based-of-the-commander-shepard-valentines-by


ЯНкнВ ' -44 w MB IMS щ «У \mm,Mass Effect,фэндомы,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Shepard,14 февраля,приколы про день святого валентина


С Днём всех влюблённых!


Развернуть

Creepy Chimera creepychimera Geth Hopper Geth ME расы ME эротика SFM ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

spaceMAXmarine Tali'Zorah ME персонажи Howling Banshees Warhammer 40000 Ultramarines Space Marine Imperium crossover кабэ-дон ...Mass Effect фэндомы artist Craftworld Eldar Aeldari 

Сексбулинг

spaceMAXmarine,artist,Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,crossover,кабэ-дон

VK
автор создал патреон для прона\хентая
https://www.patreon.com/spaceMAXmarine
Развернуть

Dead Space Игры изометрия изометрические игры ...Mass Effect фэндомы 

Разработчики олдскульного приключения STASIS решили любопытным способом прорекламировать свою игру. Художники студии представили, что могло бы получиться из идеи сделать изометрические версии хитовых Mass Effect и Dead Space.

Mass Effect,фэндомы,Dead Space,Игры,изометрия,изометрические игры

Mass Effect,фэндомы,Dead Space,Игры,изометрия,изометрические игры

Результаты трудов выглядят как минимум интересно. Если Dead Space сложно представить в изометрии без какого-либо ущерба «страшному» элементу хоррора, то изометрический спин-офф Mass Effect мог бы стать чем-то действительно достойным — особенно, учитывая простой между последней выпущенной частью серии и текущим моментом. Однако ни у BioWare, ни у Electronic Arts, к сожалению, нет никаких планов по выпуску подобных версий своих детищ.

Стоит отметить, что это не первый случай, когда авторы STASIS из студии BROTHERHOOD фантазируют об изометрических версиях популярных серий. К примеру, они уже показывали шутер DOOM и The Legend of Zelda с такой перспективы.



Развернуть

видео Liara ME персонажи Miranda Lawson Shepard Commander Shepard Jack (ME) поиск помогите найти ...Mass Effect фэндомы 

Короче у меня случилось то, чего врагу не пожелаю. Музыка понравилась больше чем само порно, однако шазам со своей задачей не справился. Посему прошу вашей помощи. Может кто подскажет название трека? 

http://www.xvideos.com/video20800991/mass_effect_-_watch_all_scenes_http_storingo.com#_tabComments
Развернуть

ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 


Некоторые подробности игрового процесса Mass Effect: Andromeda.


На Reddit (http://vk.cc/4rECcx), возможный работник BioWare, у которого имеется доступ к игре, опубликовал некоторые подробности относительно игрового процесса ME:A. При чем этот источник отчасти подтвердили модераторы ресурса.

- Главный герой путешествует с двумя спутниками, замечены женщина-блондинка и кроган;
- У всех членов отряда есть джетпаки;
- Омни-инструменты стали функциональнее, есть некий боевой щит;
- Сильно улучшена детализация лиц;
- Разрушаемые укрытия;
- Абсолютно новый корабль, возможно больше Нормандии
- Кастомизация Мако;
- Главный персонаж описан как "Искатель";
- На корабле есть жилая секция Искателя;
- История крутится вокруг поиска нового дома для человечества и других рас;
- Новая система перемещения на корабле, вы сами им управляете;
- Противники - что-то среднее между Коллекционерами и Ворча;
- Противники (не люди) нападают на кораблях Цербера (возможно, это просто модель-заглушка);
- Один из антагонистов - человеческий солдат, его броня похожа на броню главного героя, но без метки N7


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости


Развернуть

Illusive man ME персонажи трамп ...Mass Effect фэндомы 


Недавно произошла довольно комичная ситуация с никем иным, как с Дональдом Трампом. Того самого, что яростно участвует в президентских выборах США. И как же он вообще связан с Mass Effect?

Началось с того, что пользователь под ником «Commander Trumpard» решил потроллить кандидата в президенты, выпустив переделанный релизный трейлер Mass Effect 2. Вот только самому Трампу похоже это понравилось и он репостнул его видео себе в Twitter, подписав: «MAKE AMERICA GREAT AGAIN!».

Все бы ничего, если бы не пришла EA и не заблокировала ролик на YouTube. После был убран сам твит с аккаунта Трампа. Отреагировал и один из разработчиков Mass Effect: Andromeda, говоря, что Трамп такой же "плохой парень" как и Призрак.

¯ \ _ (ツ) _ / ¯

Сам ролик вы можете просмотреть здесь - vid.me/Okvs


Mass Effect,фэндомы,Illusive man,ME персонажи,трамп


Развернуть

ME новости ...Mass Effect фэндомы 

На мероприятии от BioWare "День N7", за круглым столом разработчики поделились информацией к новом Mass Effect.

• Часть людей из команды Dragon Age перешла в команду Mass Effect, чтобы поднять игру на "новый уровень".
• Цель разработчиков создать самую большую игру в серии.
• Благодаря движку Frostbite разработчики могут сделать то, что в прошлом было сделать невозможно. 
• Будут представлены минимум две новые инопланетные расы. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.
• В игре будет много миров доступных для исследования. 
• Все места, которые может посетить игрок, связаны "с чем-то большим". В игре будут много древних руин, которые скрывают мистические тайны.
• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, живых существ, их культуру и т.д."
• BioWare также хотят сделать исследование просторов космоса важной частью геймплея.
• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят.
• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шеп. Ум, способности, но до статуса легенды далеко. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.
• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.
• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.
• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.
• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.
• Отношения с другими персонажами очень важный аспект игры. Динамика отношений между персонажами на совсем другом уровне, что была ранее в серии. 
• В игре будет свой аналог Цитадели
• В игре будет новый динамический вариант карты

по материалам gamer-info.com и bioware.ru 


Mass Effect,фэндомы,ME новости

Развернуть

ME концепт-арт ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Линия, которая объединяет Mass Effect.


Дерек Уоттс (Derek Watts) – арт-директор трилогии Mass Effect, главный гейм-дизайнерStar Wars: Knights of the Old Republic. Именно Уоттс ответственен за визуальный стиль вселенной Mass Effect.

«Когда у нас родилась идея Mass Effect, мы только закончили игру по Звездным Войнам (Knights of the Old Republic). У Звездных войн была устоявшаяся внешность, очень узнаваемая. Мы потратили 4 года, смотря на них, мы были увлеченными этим IP. Mass Effect был вызовом. Мы создавали иную sci-fi франшизу, мы знали, что будет 3 игры. И нам нужна была такая глубина проработки, которая смогла бы способна конкурировать со Звездными войнами.

Мы выбрали кучу художников, на эскизы которых стали опираться, и одним из художников был Сид Мид. Знаете, отбирать такие вещи занимает чертовски много времени. Библию дизайна можно написать, если проектом занимаетесь больше 2,5 лет. И вы не знаете, что именно найдет отклик у игроков.

Что мы заметили, когда работали над дизайном всех этих штук, неважно, людей, кораблей или костюмов, и смотрели работы Сида Мида и некоторых других художников... мы получали большую Дугу, проходящую в этих областях.

И это была своего рода попытка показать именно то, что задумано, используя новый движок, на новом железе. Пытались получить красивые гладкие кривые. На предыдущем поколении мы не могли получить такие красивости, не могли позволить себе большого количества полигонов. Это было одним из методов убеждения людей, что у нас действительно nextgen-игра, с nextgen-графикой.

Но опять же, мы действительно не замечали этого, пока не создали нескольких персонажей, транспортных средств и уровней. И мы решили добавлять дугу к все большему числу концептов. Мы заставляли себя добавлять эти дуги. Поначалу, это выглядело не совсем органично, и нам пришлось немножко побороться.

Мы начали использовать дуги везде. Это было то, чего не было в других играх. И самое великолепное в дугах то, что их можно поместить где угодно – на лого, одежду, доспехи, оружие.

Вам просто нужно включить у себя в воображении большую дугу. Например, как лампа проходит через все помещение, отпечаток краски на корабле. Мы даже принесли ее в дизайн инопланетян. Посмотрите на Гарруса, кроганов, саларианцев.

В этом мире все объединилось одной единственной линией, которой являлась Дуга.

У нас не было для нее математической формулы. Я бы хотел, чтобы она была. Я бы хотел поговорить подробно о том, как мы нашли лучшую кривую. Но правда в том, что не было никакого строгого правила, никакой схемы или определенного наклона. Это была просто обычная длинная гладкая скругленная дуга.

Перевод: Ewgenij_BLR для playground.ru


Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,ME новости
Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,ME новости
Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,ME новости



Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ....%252F%252F....%252F%252F....%252F%252Fetc%252F%252Fpasswd (+9 картинок)