Результаты поиска по запросу «

эро новости

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME Andromeda Drak ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Опытный ветеран-кроган по имени Драк усилит ударный отряд несравненной и обаятельной Сары в Mass Effect: Andromeda

УЛПМвш*,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Drak,ME новости

BioWare продолжает знакомить нас с персонажами  и на этот раз нашему взору предстал Драк — опытный кроганский вояка, способный серьезно усилить ударный отряд героини.

«Знаешь ли ты, сколько людей умерло на моих глазах? Вы все мясо!», — скажет он при встрече с главной героиней и будет прав, ведь люди и кроганы в боевых условиях суровой галактики будущего, это как муравей и слон. Но если раньше нам встречались относительно молодые кроганы, то Драк стар, ему больше 1400 лет, но он не старик.

Всю свою жизнь в Млечном Пути он бился не на жизнь, а на смерть, будучи солдатом, успел попытать счастья наемником и даже был пиратом. Когда надежному, хотя и упрямому ветерану выпал шанс присоединиться к своему клану в путешествии к Андромеде, он его не упустил. Его мотивация проста — путешествие откроет ему путь к целой новой галактике, в которой он еще не стрелял.

Помочь в осуществлении мечты должен будет мощный дробовик «Разед», специальные кроганские протезы, способность «Кровавая ярость» и 340 килограмм чистых мускул. И наверняка он будет много ворчать и вспоминать прошлое, как Заид.

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Drak,ME новости

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Drak,ME новости



Развернуть

Vandych body paint Cosplay Erotica cosplay Miranda Lawson ME персонажи длиннопост ME эротика Игровой косплей Игры ...Mass Effect фэндомы 

• • ■ •••*/'• • -•' • у - ' ' ,*V л >r VANDYCH ART,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Ш1уФ VANDYCH ART,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

 •rS S rí«,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

 i и ^1Ивв в ' ',' ■ I © |Ё\ " с с H \ f№¿3Sf Щ к. :! to,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

 тщш. ém '•/"'Vf •l-.y/Çs ■■wk \ш^3йй mm. х^тбтааё. жжёШт ' ШШШ»-- ■ •' • ШжШ:} VANDYCH ART pat reon .com / ya ndych,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

ттш ':М ШЩ шшт , ' ’ Щ ' V;. ЖЯ V ■-. •■ .' -.Л' * ;/ ■ йй \ . /л '• Wei .* iw £ h<V. Л-У,‘э : í Л :;lv |И^ VANDYCH ART,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

.'.•'sïVr< > « V- > \>y '•'"V,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

ты ¿►ж 'ЩЩщШЯ . чЁтш?ш. ш patreon.com/vandych ■р-х< \ ' ■ •■ • '7» V ' - * v,V.* * VANDYCH ART,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

patreon.com/vandych i,Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Vandych,body paint,Cosplay Erotica,cosplay,Miranda Lawson,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,длиннопост,ME эротика,Игровой косплей,Игры,Vandych,body paint,ero cosplay,cosplay,Miranda Lawson,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,long post

Развернуть

Отличный комментарий!

Как одетая, только не одетая!
darth_biomech darth_biomech09.07.202122:34ссылка
+32.8

личное ...Mass Effect фэндомы 

Вот как-то так у нас с новым Mass Effect! Бесит!
Развернуть

ведьмак 3 The Witcher Игры ...Mass Effect фэндомы 

Большая команда разработчиков, финансируемая EA — Несколько независимых славян

Huge development team funded by EA A couple of independent Slavs,Mass Effect,фэндомы,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

У меня создается впечатление, что все лица в новом МЭ были случайно сгенерированы компьютером.
PiratKotyara PiratKotyara17.03.201715:40ссылка
+26.3
компьютером-феминисткой :D
Комрад Комрад17.03.201715:46ссылка
+46.1

политика ООН новости геноцид ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

новости Bioware Разработчики игр Игры ME опрос ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Хорошие ли новости?

В интервью игровому журналу Polygon глава Bioware Кейси Хадсон заявил, что студия планирует как можно скорее вернуться ко вселенной Mass Effect. Другие сотрудники студим сказали, что вероятнее всего, в новом проекте будет учтен опыт Andromeda и Anthem, но не будет копирования с них.То, что с Mass Effect не покончено подтвердил в своём твиттере и ведуший продюсер Bioware Майкл Гэмбл. 

Ссылка на оригинал статьи: 

https://www.ign.com/articles/2019/02/12/bioware-definitely-not-done-with-mass-effect

Новая игра Mass Effect, по вашему мнению,  хорошая новость это или нет?

 iJ|T^4 \ r- ^ { » \t // '- ■ ^ l i kmv. k i 11 ¿ % W ——J 1 h-'à 1 \ S, H Hl L.. i à k \ tSÊ!à / W < mSi(V У Fi à ! î,Mass Effect,фэндомы,новости,Bioware,Разработчики игр,Игры,ME опрос,ME новости
Обрадуетесь ли вы анонсу нового Mass Effect?
Да
177 (26.5%)
Нет
97 (14.5%)
После Андромеды отнесусь с большой опаской
394 (59.0%)
Развернуть

Игры Bioware Разработчики игр ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Bioware поделились новым артом следующей части Mass Effect.

ФЧ л ЗУЕ у узд > 1Л!Шч Af'¡ FГ л- еЪ.Ж. П . V /Î лВ. Ш ЩШ^л ' . ' у Т * !* % i r £ " * V/!ÆÏ •./ > I ■ |*fe-v * ' ■ v-‘ Ък> ■,Mass Effect,фэндомы,Игры,Bioware,Разработчики игр,ME новости
Развернуть

wh humor Wh Other Warhammer 40000 Wh Песочница Reapers ME расы Imperial Navy Imperium crossover ...Mass Effect фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Reapers,ME расы,Mass Effect,Imperial Navy,Imperium,Империум,crossover
Развернуть

Игровые новости Игры ...Mass Effect фэндомы 

Переиздание трилогии Mass Effect перенесли на начало 2021-го, чтобы внести больше изменений в первую часть

Редактор VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на свои источники заявляет, что Mass Effect: Legendary Edition (так якобы называется переиздание) должны были анонсировать и выпустить в октябре 2020-го. Однако недавно EA и BioWare внесли изменения в планы — теперь трилогию стоит ожидать в начале 2021-го.


Основная причина — первая Mass Effect. Мол, по качеству она не выдерживает сравнений со второй и третьей частями. Скверная первая игра серии будет отпугивать новичков и разочаровывать фанатов, поэтому в ней хотят прокачать графику и геймплей, для чего понадобится чуть больше времени.


Грабб упоминает ещё три особенности Legendary Edition:

В комплект включены все дополнения для всех трёх Mass Effect.

Из Mass Effect 3 вырежут мультиплеер — EA не хочет тратиться на поддержку сетевого компонента в таком переиздании.

В Mass Effect 2 и 3 вносят «впечатляющие улучшения» — из-за этого первая Mass Effect смотрится ещё беднее и ещё сильнее нуждается в доработке.


Подчеркнём, ничто из этого не подтверждено официально, Грабб сливает информацию от своих безымянных информаторов. Да и «впечатляющие улучшения» — это вряд ли что-то серьёзнее текстур высокого разрешения и слегка доработанных моделей.


stopgame.ru



Развернуть

Mass Effect Legendary Edition Игровые новости Игры ...Mass Effect фэндомы 

На прошлой неделе EA провела закрытую презентацию Mass Effect: Legendary Edition. Поиграть журналистам не дали, зато компания поделились массой подробностей, уделив особое внимание ремастеру первой части.

Пост будет редактироваться по мере поступления новых новостей.

Первое и самое главное — релиз обновленной трилогии состоится 14 мая на PS4, Xbox One, PS5, XSX/S и ПК.

В состав переиздания войдут все дополнения (как сюжетные, так и косметические). Вырезанного из оригинальной трилогии контента не будет, планов на дополнительный тоже нет. Только патчи с фиксами будут иногда выходить.

Из общего: теперь Mass Effect поддерживает 4K-разрешение и технологию HDR. Разработчики перезаписали некоторые звуки, перерисовали модели персонажей и улучшили качество текстур, спецэффекты, освещение и динамические тени. Кинематографические сюжетные заставки тоже будут выглядеть гораздо лучше. Движок остался прежним — Unreal Engine 3.

Однако анимации особых изменений не претерпели, BioWare разве что исправила связанные с ними проблемы, так что теперь они будут более плавными, особенно в кат-сценах.

В редакторе персонажей (теперь общий для всей трилогии) появились новые опции и каноничное лицо женской версии Шепарда из третьей части.

Больше всего изменилась первая Mass Effect, но до ремейка, как это было с «Мафией», она не дотягивает. Так, локации стали более богатыми на детали и обзавелись новыми объектами. Геймплей тоже подтянули: управление «Мако» улучшили, стрельбу перебалансировали и сделали ближе ко второй части, доработали интерфейс.

Кроме того, BioWare обещает более умный искусственный интеллект, улучшенные битвы с боссами, переработанную систему накопления опыта и более быстрые поездки на лифте.

И ещё немного инфы в виде интервью:

На протяжении всего прошлого поколения консолей Electronic Arts сидела на золотой жиле, с которой отказывалась что-либо делать. Речь, конечно, о переизданиях Mass Effect – чтобы графика стала получше, геймплей чуточку осовременили, все дополнения в коллекцию добавили и так далее. Мольбы фанатов были услышаны, и уже весной выйдет Mass Effect Legendary Edition – сборник, включающий в себя три номерные части серии.

О нём на закрытой презентации рассказали разработчики из BioWare: директор проекта Мак Уолтерс (Mac Walters), продюсер Кристал Маккорд (Crystal McCord) и ведущий художник по окружению и персонажам Кевин Мик (Kevin Meek).

Что сделали и что добавили?

Как рассказал Уолтерс, переговоры о создании ремастеров начались уже давно, но лишь в 2019 году дело сдвинулось с мёртвой точки. Тогда коллектив BioWare начал задумываться о том, что именно должен представлять собой ремастер. Самым очевидным решением был перенос всех игр с трётьей на четвёртую версию движка Unreal Engine, однако создавшая эти движки Epic Games дала понять, что это будет не так просто.

Самый простой пример – скриптовый язык Kismet, в котором нет возможности скопировать всё из старой версии и вставить в новую. Поэтому каждая сцена, каждый кадр должны были быть заново сделаны с нуля. Из-за этого дух старой Mass Effect мог бы исчезнуть. Поэтому мы решили сохранить игры такими, какими они были, исправив шероховатости и недочёты, которые ожидаешь увидеть исправленными в подобном переиздании.

Хотя движок не изменился, работа проделана большая. Все игры поддерживают 4K-разрешение и HDR, «десятки тысяч» текстур сделали во много раз качественнее, огромное внимание уделили моделям персонажей и окружения, освещению, спецэффектам и многому другому. На Xbox One X и PlayStation 4 Pro игры воспроизводятся при 60 кадрах/с (равно как и на новом поколении консолей по обратной совместимости).

Все три части запускаются из единого лончера, а чтобы связать их друг с другом ещё плотнее, разработчики сделали единый для всех игр редактор персонажа. В нём появится чуть больше опций, включая дополнительные причёски и оттенки кожи. Вместе с этим стандартную женскую версию Шепард, дизайн которой финализировали к третьей части (и слегка подправили в ремастере), отныне можно выбрать в каждой Mass Effect.

Но главное – коллекция действительно включает в себя весь контент и все существующие дополнения. На презентации показали большой список, в котором были полтора десятка сюжетных аддонов (в том числе Mass Effect 3: Extended Cut и интерактивные комиксы Genesis и Genesis 2), около десяти наборов оружия и брони, а также пачка DLC, созданных в коллабораций с другими разработчикам и производителями железа. Там даже будет Reckoner Knight Armor – броня, которую давали за прохождение демоверсии Kingdoms of Amalur: Reckoning. Какие-то бонусы будут доступны сразу, какие-то разблокируются в процессе прохождения.

Как изменится графика в трилогии?

Трилогия Mass Effect сегодня выглядит блёкло, в частности из-за низкокачественных по нынешним меркам текстур, поэтому им решили уделить внимание с самого начала разработки. По словам Мика, все несжатые текстуры прошли через обработку искусственным интеллектом, поднявшим их разрешение. Какие-то увеличились в четыре раза, а некоторые – вообще в 16. После этой процедуры разработчики уже увидели большой прогресс и на его основе вручную шлифовали отдельные элементы.

Это напоминает ситуацию, когда разработка близится к концу, всё уже готово, времени уже ни на что не хватит, но вдруг руководитель заходит к вам в офис и сообщает, что релиз отложен на несколько месяцев. И вы можете внести кучу изменений в интерфейс, в текстуры, модели персонажей, спецэффекты… В реальности такое почти никогда не происходит, но здесь случилось что-то похожее на сценарий мечты.

Нам показывали сравнения старых Mass Effect с обновлёнными, прежде всего обращая внимание на текстуры. Трудно не заметить повышенное качество, особенно в Mass Effect 1. Глаза персонажей стали объёмнее, всякие значки и символы на их одежде значительно чётче, волосы больше похожи на волосы. В окнах появились отражения в реальном времени там, где на них не было даже намёка.

В сценах из Mass Effect 2 персонажи тоже выглядят лучше, свет более реалистично падает на их лица и одежду, а увеличенное разрешение текстур особенно бросается в глаза, когда объекты показывают вблизи. Кадр с Тейном Криосом был особенно показателен – теперь чешуя на его голове выделяется лучше (в том числе благодаря освещению), а уж как роскошно выглядит воротник с качественной текстурой… Но следует помнить, что это ремастер, а не ремейк вроде Demon’s Souls – огромного скачка в графике ожидать всё же не стоит.

Визуальный ряд в играх хотели привести к одинаковому уровню, в связи с чем персонажи и противники требовали особого подхода. Каждого из них улучшали вручную – сначала искали самые качественные версии моделей, а затем дорисовывали детали. В то же время нужно было следить за ошибками, которые могли появиться из-за использования более новых текстур на старых моделях, – к примеру, логотипа SR-2 на одежде не могло быть в первой части.

Некоторые персонажи вроде Лиары и Кайдена держатся рядом с вами на протяжении всей трилогии, и необходимо было убедиться, что сохраняется ощущение прошедшего между разными частями времени. У Кайдена в Mass Effect 3 появляется больше седых волос, Лиара из замкнутой превращается к третьей части в уверенную и закалённую. Внешний вид героев должен соответствовать их историям.

Одними текстурами, конечно, не обойтись – в качестве примера нам показали кадр с Шепардом, где визуально не изменилось ничего, кроме разрешения текстур, и выглядело это печально. Но всё стало преображаться с добавлением эффектов: тональной компрессии, объёмного освещения, глубины резкости, подповерхностного рассеивания на коже, фонового затенения – со всем этим картинка гораздо богаче и естественнее.

Как изменится графика в Mass Effect 1?

Создавая Mass Effect 2 и 3, коллектив многому научился, и эти знания разработчики постарались использовать в ремастере первой части, не разрушая любимую фанатами атмосферу. Многие локации подверглись визуальному апгрейду, и в этом сильно помог Дерек Уоттс (Derek Watts), художественный директор оригинальной трилогии.

Чтобы показать разницу, нам продемонстрировали несколько кадров. Первый – локация на Иден Прайм с улучшенными текстурами на мосту и камнях. Этого авторам показалось мало – из-за того, что солнце всегда находилось позади и игрок его не видел на протяжении всего уровня, планета выглядела безжизненной, да и глубины не ощущалось. Поэтому солнце переместили – теперь его лучи освещают поверхности с качественными текстурами. Если раньше на то, что планета атакована, указывало лишь красное небо, то теперь это смогли передать с помощью дыма, пепла на земле и так далее.

Сейчас у нас гораздо больше возможностей. Именно такими мы бы сделали эти локации, если бы разрабатывали игру сегодня. Это важная часть нашей работы – рассказывать истории о вселенной с помощью окружения. [В случае с Иден Прайм] мы впервые почувствовали, что создаём нашу игру заново. Мы использовали эти идеи и начали применять их к остальным эпизодам.

Другой пример – Илос, где на земле больше луж и растительности, а на стенах больше лиан. Когда Мик запустил специальный ролик со сравнением локаций, все сомнения отпали – разница местами колоссальная. Планеты гораздо живее благодаря освещению, зелени и другим деталям. Если что-то разрушено или атаковано, на этом месте теперь есть густой чёрный дым. Лава теперь не выглядит как красно-чёрная текстура – можно увидеть маленькие взрывы и другие эффекты.

В Цитадели тоже много изменений: фонтаны выглядят реалистичнее, где-то появилось больше мебели, где-то – растения в горшках. С одной стороны, ностальгия по «мыльной» Mass Effect может стать причиной, почему давние фанаты серии откажутся принимать этот визуальный апгрейд. Но судя по презентации, даже они по достоинству оценят проделанную работу.

Как изменится геймплей в Mass Effect 1?

Как сказала Маккорд, авторы внимательно изучили все обсуждения в Интернете и постарались составить список вещей, которые поклонники Mass Effect хотели бы видеть исправленными. Кроме того, коллектив собрал небольшую группу фанатов, стримеров, моддеров и косплееров, обожающих Mass Effect, и общался с ними о возможных нововведениях.

Главный вопрос, который всех тревожит: сколько времени будут занимать поездки на лифте? Отныне они длятся лишь 14 секунд вместо минуты, и процесс можно ускорить, нажав на кнопку пропуска. Станут ли веселее поездки на «Мако»? Станут – теперь он может ускоряться, а физика у него улучшена. На PC игра получит полноценную поддержку геймпадов – стоит ожидать более современную помощь в прицеливании с «магнитящимся» к врагам прицелом.

Остальные нововведения перечислили списком:

более плавная камера;

более логично расставленные точки автосохранения;

более плавное прицеливание;

отдельная кнопка для удара в ближнем бою;

улучшенный искусственный интеллект врагов;

улучшенное управление компаньонами;

одинаковые мини-игры на всех платформах;

схожие схемы управления во всех мини-играх;

схожие схемы управления персонажем во всей трилогии;

пониженные сложность и частота появления мини-игр;

отсутствие классовых ограничений, связанных с оружием (навык повышаться не будет, но использовать оружие можно);

отсутствие штрафов в режиме прицеливания, имевшихся у определённых классов;

«Новая игра +» не требуется для достижения 60-го уровня, поэтому получаемый опыт подвергся перебалансировке;

улучшенные сражения с боссами;

изменённое время восстановления аптечки;

модернизированный интерфейс.

«Когда смотришь на работу, проделанную над ремастером первой Mass Effect, возникает ощущение, будто ты снова играешь в неё в первый раз. Оно возникало и у меня, и у тех, кто тестировал игру. Она ощущается очень свежо, и получаешь большое удовольствие, возвращаясь в неё и вновь переживая все эти моменты», – добавил Уолтерс. Среди тестировщиков ранней версии ремастера были в том числе новички, никогда не проходившие оригинал, и их отзывы тоже пригодились – если где-то им было не совсем понятно, что делать, разработчики пытались улучшить эти моменты.

Если соблазнились и уже хотите бросить деньги в монитор, то вот все нужные ссылки:

PC (Origin) — 3 499 рублей.

PlayStation 4/5 — 4 899 рублей.

Xbox One/Series — 59.99 доллара.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

Минимальные

Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10,

процессор: AMD FX-8350 или Intel Core i5-3570,

ОЗУ: 8 Гб,

видеокарта: AMD Radeon HD 7970/R9280X или NVIDIA GeForce GTX 760,

DirectX 11,

место на жестком диске: 120 Гб.

Рекомендуемые

Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10,

процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-7700,

ОЗУ: 16 Гб,

видеокарта: AMD Radeon RX Vega 56 или NVIDIA GeForce GTX 1070,

DirectX 11,

место на жестком диске: 120 Гб.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме эро новости (+317 картинок)