легенды из легенд
»Джокер DC Comics няша ведьмак дракон эльф wow Игры тп сделал сам Mass Effect фэндомы Мемы человек наук имя которого я забыл голактеко опасносте!!11 Смерт хлеб а ужас вино пират из спанчбоба вы готовы дети? мадам Брошкина варкрафтер хочу зоита еще бабка мель-попс карасики Мамкупи Джемми Лилу Даллас граф Скайпа нельзя просто так взять и славик и димон спанч-боб зоита черепашка ниндзя кавабанга дискомфорт воен нафаня кирка граф лобанов лелик славик мультипаспорт проктолог кузьма Древесина адам блеять me расстрелять моряк зеленка гена рейд даша Интерны рафаэль пиздюли димон моряк папай малышева Зена расстрел шпинат Счастливы вместе продавец убить билла бабки якубович разрушители легенд симс мужик блеать золото Боромир пакет skype училка Пятый элемент Слоупок (мем) пчёла воин задрот facepalm творчество гопник цветы мужик Сталин Голубь бабка майнкрафт наркомания день рождения женщина-кошка
ME новости Mass Effect фэндомы
Подробности о следующей части Mass Effect.
Креативный директор BioWare - Мак Уолтер, рассказал некоторые подробности касательно следующей части Mass Effect:
«Сейчас мы работаем над тем, чтобы вернуть в игру тот исследовательский дух, который присущ оригинальной трилогии. И поскольку новая игра — самый настоящий “next-gen”, мы хотим выйти за рамки простой Mass Effect в блестящей обертке с новыми фишками. Для этого мы решили уделить особое внимание проработке персонажей и сюжета. У нас будет новый главный герой и совсем другая история. Игроки встречались с Шепардом, когда тот уже был героем. В новой же части, уже без Шепарда, мы расскажем, каково это — пройти путь от простого человека до настоящей легенды», — рассказал Уолтерс, который работал над сценарием все трех игр серии, а в последних двух проектах выполнял роль ведущего сценариста.
Однако теперь ведущим сценаристом следующей части Mass Effect станет другой человек — Крис Шлерф из 343 Industries, известный публике прежде всего по истории Halo 4. Шлеф пришел в компанию год назад и все это время работал над сценарием новой игры, но до сих пор это оставалось тайной.
«Для меня как писателя важнее всего персонажи. Главная задача — сделать их живыми людьми, в которых игроки увидят частичку себя», — отметил новый сценарист.
ME новости наглый копипаст Mass Effect фэндомы
Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.
Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:
«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».
Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.