Результаты поиска по запросу «

кодекс люди

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME кодекс легион ...Mass Effect фэндомы 

Откуда у Легиона броня N7.....
Mass Effect,фэндомы,ME кодекс,легион
Развернуть

ME кодекс Война Первого Контакта ...Mass Effect фэндомы 

Война первого контакта

Война Первого Контакта, так же упоминается как «Инцидент с ретранслятором 314» у турианцев, это небольшой трехмесячный конфликт между человеческими Системами Альянса и Турианской Иерархией.
ME кодекс,Mass Effect,фэндомы,Война Первого Контакта
Развернуть

Противостояние Альянса и Батарианской Гегемонии mass опрос ME кодекс ME опрос Systems Alliance ...Mass Effect фэндомы 

Противостояние Альянса и Батарианской Гегемонии
Противостояние Альянса и Батарианской Гегемонии - конфликт людей и батарианцев, произошедший из-за спорной территории Скиллианского предела, длившийся с 2160 года по 2178.Тема довольно спорная поэтому я предлагаю опрос.
s vi 1 *,Mass Effect,фэндомы,Противостояние Альянса и Батарианской Гегемонии,mass опрос,ME кодекс,ME опрос,Systems Alliance
Кто был прав в конфликте?
Альянс
232 (79.7%)
Батарианская Гегемония
59 (20.3%)
Развернуть

ME кодекс виртуальная раса виртуальная реальность ME расы ...Mass Effect фэндомы 

Еще одна интересная раса вселенной Mass Effect. На этот раз виртуальная. Статья составленная мной на основе Новостей Цербера.
Mass Effect,фэндомы,ME кодекс,виртуальная раса,виртуальная реальность,ME расы
Развернуть

ME кодекс vorcha Salarian Batarian Drell Volus Turian Elcor Asari Krogan ...Mass Effect фэндомы ME расы Richard L. Jenkins 

Vorcha: 20 years Salarians: 40 years Batarian: 80 years Dr ell: 85 years Volus: 85 years Humans: 150 years Turian: 150 years Elcor: 500 years Asari: 1,000 years Krogan: 1,000+ years Jenkins: 12 minutes,Mass Effect,фэндомы,Richard L. Jenkins,ME кодекс,vorcha,Salarian,ME
Развернуть

Мемы Спасти рядового Райана Фильмы ...Mass Effect фэндомы 

Нет, я собираюсь убить тебя, потому что ты мне не нравишься,Mass Effect,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Спасти рядового Райана,Фильмы
Развернуть

ME новости Mass Effect Foundation Мак Уолтерс ...Mass Effect фэндомы 

Любой, кто играл в игры серии Mass Effect, скажет вам, насколько важно было повествование для общего впечатления от игры. Человека, который приложил свою руку к большой части этого повествования, зовут Мак Уолтерс. До того, как Мак стал работать над серией Mass Effect, он принимал участие в создании комикса из 13 частей от Dark Horse под названием Mass Effect: Foundation. В Нью-Йорке на Comic-con удалось взять интервью у мистера Уолтерса, в котором он рассказал обо всем, начиная со связи комиксов с видеоиграми и заканчивая параллелью между спорной концовкой Mass Effect и концовкой в Breaking Bad.

Complex: Почему вы решили сделать 13 частей серии комиксов Foundation, а не 4 части, как вы сделали в прошлом с Mass Effect: Redemption и Inсursion?
Мак Уолтерс: Я думаю, основная причина в том, что Dark Horse видели успех серии и хотели обеспечить постоянную перспективу. Так как серия Mass Effect подходила к концу, мы знали, что у нас не так уж много времени на отдых, поэтому я решил, что нужно попробовать сделать это. Это был вызов, но, в конце концов, я рад, что мы решили взяться за это дело. Мы смогли сделать и рассказать намного больше в течение тринадцати частей комикса, чем ранее в четырех частях.

Complex: Так как же это расширение сказалось на вселенной Mass Effect?
Мак Уолтерс: Если вы знакомы с комиксом Homeworlds, с его концепцией, в которой мы не были до конца уверены, мы не думали, что она «взлетит», но эта концепция была, каждый выпуск был сосредоточен на каком-то конкретном персонаже. Именно это приносит мне наибольшее удовольствие от комиксов. Это отдельные истории. Это друзья Шепарда, окунуться в жизнь которых мы можем на страницах комиксов, увидеть события их глазами. Эта концепция сработала очень хорошо. Однако потом появляются люди, которые спрашивают: «Почему бы вам не сделать историю про Эшли? А где Рекс?» Так что Foundation поможет нам снова взглянуть на этих персонажей.

Complex: В выпуске №5, который выходит в ноябре, у вас правда появится история Шепарда, которая вернет нас к Mass Effect 2. Можете ли вы рассказать нам об этом?
Мак Уолтерс: Мы пытаемся втиснуть все эти вопросы в рамки вселенной. Так как мы дополняем и взаимодействуем с ней, некоторые события имеют место во временных рамках игры, которую вы упомянули. Чем больше мы углубляемся по ходу серии, тем ближе подводим Расу к точке, где находим ее, как и Брукс в DLC «Цитадель».

Complex: Будет ли этот комикс влиять на будущее серии в каком-либо направлении?
Мак Уолтерс: Эти комиксы претендуют и имеют хорошие шансы на то, чтобы добавить что-то в уже существующий мир, но они не станут мостом во что-то новое. Конечно, мы уже обсуждали четвертую часть Mass Effect, и я не могу представить, что у нас не будет желания создать комиксы-компаньоны для нее. Я имею в виду, что здесь у нас будут лучшие шансы на успех. Когда комиксы взаимодействуют в чем-то непосредственно с игрой. Мы никогда не относились к этому как к «просто очередному материалу по вселенной Mass Effect». Мы хотим, чтобы этот материал вписался в события игры. Так что, если все будет идти так же хорошо, то мы займемся чем-то подобным для Mass Effect Next, когда она выйдет.

Complex: Так как коммандера Шепарда больше нет, вы начнете все с чистого листа или же собираетесь продолжать одну из этих историй?
Мак Уолтерс: Ну, я не могу вдаваться в подробности, но идея в том, чтобы рассказать историю, которая не будет обязательно связана с каким-либо событием из жизни Шепарда. Кроме того, пока что мы пришли именно к такому решению. Одним из ключевых моментов является то, что эта история все же должна быть частью вселенной Mass Effect. Эта история не может просто чувствоваться как спин-офф. Она должна чувствоваться как Mass Effect, как ее ядро, только без Шепарда или некоторых его товарищей.

Complex: Что вы думаете о людях, которые остались недовольны концовкой третьей игры?
Maк Уолтерс: Прошло 18—19 месяцев после того, как игра вышла, все мои мысли об этом и все, что мы хотели сказать, было воплощено в Extended Cut. Мы не собираемся ничего менять сейчас. У нас есть планы двигаться вперед. Но знаете что интересно? Я провел интересную аналогию, просмотрев конец Breaking Bad, в котором (СПОЙЛЕР) главный герой умирает. Я не думаю, что кто-то был особо удивлен тем, что он умер. С самого начала было довольно ясно, что это был персонаж, который должен умереть. Интересная разница в том, что этого персонажа люди не могли контролировать. Они не имели никакого влияния на события, которые происходили с Уолтером Уайтом.

Я считаю, что это одна из тех вещей, которую мы действительно недооценили. Вы получили свободу выбора, вы решали судьбы миллионов людей, но не смогли выбрать свою собственную судьбу. И я не говорю, что наше решение было верным или неверным. Думаю, что мы просто недооценили влияние, которое этот факт окажет на некоторых игроков. Чтобы быть честным, я встречал людей, которые говорили: «Мне очень понравилось. Это было душераздирающе, но я чувствовал, что это было правильным для главного героя». И для меня это значит, что мы выбрали верный путь. Однако из-за того, что у игроков не было другого выбора, некоторые из них очень расстроились по этому поводу, некоторые же считали это правильным ходом. Оглядываясь назад, я не думаю, что мы бы многое изменили, но это был действительно хороший урок для нас.
Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Foundation,Мак Уолтерс
Развернуть

кварианцы art девушка красивые картинки ...Mass Effect фэндомы 

Кваринка

Решил попробовать сделать кварианцев, в отличии от BioWar.


Mass Effect,фэндомы,кварианцы,art девушка,красивые картинки

Развернуть

ME фанатское Samara (ME) ME персонажи ME косплей ...Mass Effect фэндомы 

ME фанатское,Mass Effect,фэндомы,Samara (ME),ME персонажи,ME косплей

Развернуть

Mess perfect эффект мимо кассы ME комиксы ...Mass Effect фэндомы 

Спешу вас познакомить(кто этого еще не сделал) с очень забавным сюжетным комиксом Mass Effect . Я буду тут его постить потихоньку ( страниц по 10 в день) . На данный момент события дошли до финальной битвы Mass Effect 2 на корабле Коллекционеров , но пока это только начало ....
K/iezEÆ F^ezf^f^ezcrr СТР о Ol,Mass Effect,фэндомы,Mess perfect,эффект мимо кассы,ME комиксы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме кодекс люди (+853 картинки)