Результаты поиска по запросу «

женщины герои

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME Andromeda ME новости Ryder ME персонажи Tempest ...Mass Effect фэндомы 


История Mass Effect: Andromeda не просто более личная, чем история оригинальной трилогии. Это история семьи Райдер, где главные герои — это брат и сестра.


Об этом рассказал креативный директор Мак Уолтерс. По его словам, выбирая мужчину в начале игры вы не исключаете существование женщины-Райдер, так как она его сестра. Иными словами, оба персонажа существуют во вселенной в одно и то же время, вы лишь выбираете, за кого из них играть. Правда, не ясно, можно ли встретить брата или сестру.

И помните того персонажа в костюме N7, который фигурировал в первом и втором трейлере? Как выяснилось, этот персонаж — ваш отец. Имена и прочее представят позже.

Подробности? Вспомним трейлер:

"В «день N7» мы покажем новый трейлер и официально откроем двери в новую главу вселенной Mass Effect".


+ скрин c Райдером и Бурей, нашим новым кораблём


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,Ryder,ME персонажи,Tempest


Развернуть

OST amazon Electronic Arts Разработчики игр Игры ...Mass Effect фэндомы 

Композитор трилогии Mass Effect вызвался помочь с работой над сериалом франшизы

На днях стало известно, что Amazon собирается заняться адаптацией Mass Effect и уже близка к подписанию соглашения с разработчиками франшизы. Композитор оригинальной трилогии Сэм Халик может принять участие в экранизации культовой франшизы. В своем твиттере он выразил сильное желание написать саундтрек к будущему проекту.

По словам Халика, он готов начать писать музыку прямо сейчас. Более того если ему дадут добро, он намерен позвать коллег работавших с ним над оригинальной трилогией и другими проектами.
Mass Effect,фэндомы,OST,amazon,Electronic Arts,Разработчики игр,Игры
Развернуть

жопы фанатов Игры Mass Effect Legendary Edition ...Mass Effect фэндомы 

Возможно, в ME: Legendary Edition убраны пикантные ракурсы с Мирандой и прочее подобного рода

Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:


Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.

«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.

«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».


iPri i álrÉTi мадо - ~'i :j¿ № mm ^ ¡12! 11. -л II,жопы фанатов,Игры,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Legendary Edition

Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.

Развернуть

Отличный комментарий!

Спасибо что помогли определиться, брать не буду, и даже пиратить.
5482 548203.02.202121:11ссылка
+89.1

ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 


Некоторые подробности игрового процесса Mass Effect: Andromeda.


На Reddit (http://vk.cc/4rECcx), возможный работник BioWare, у которого имеется доступ к игре, опубликовал некоторые подробности относительно игрового процесса ME:A. При чем этот источник отчасти подтвердили модераторы ресурса.

- Главный герой путешествует с двумя спутниками, замечены женщина-блондинка и кроган;
- У всех членов отряда есть джетпаки;
- Омни-инструменты стали функциональнее, есть некий боевой щит;
- Сильно улучшена детализация лиц;
- Разрушаемые укрытия;
- Абсолютно новый корабль, возможно больше Нормандии
- Кастомизация Мако;
- Главный персонаж описан как "Искатель";
- На корабле есть жилая секция Искателя;
- История крутится вокруг поиска нового дома для человечества и других рас;
- Новая система перемещения на корабле, вы сами им управляете;
- Противники - что-то среднее между Коллекционерами и Ворча;
- Противники (не люди) нападают на кораблях Цербера (возможно, это просто модель-заглушка);
- Один из антагонистов - человеческий солдат, его броня похожа на броню главного героя, но без метки N7


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости


Развернуть

story Игры Cool story баянище песочница ...Mass Effect 2 

Внимание фантазия была неуправляемая!

Пролог.

Любопытство всегда было отличительной чертой, как отдельных людей, так и человечества в целом. Наш Герой не был исключением. Имя его не столь важно для хода повествования, да и сам он считал его ненужным и даже вредным, дающим ложное представление о его, без сомнения, выдающейся личности. С точки зрения других людей (жалкие черви!), личность Героя была ничем не примечательна. Жил он в маленькой однокомнатной квартирке панельного дома, города ближнего Подмосковья N, и работал курьером в одной известной фирме. Однако, остальная часть человечества не видела его истинной, глубокой и необыкновенной сущности. Внутренний мир Героя был удивительно светло-голубым. Имя «Герой» не случайно, ведь он всегда бескорыстно помогал людям (и не только), жертвовал собой ради других, готов был поделиться последней рубашкой и термозарядом. Внутри него жили, тесно сплетясь, сознания Дарта Ревана, Неверарина, Безымянного Серого Стража — спасителя Ферелдена, Последнего из ордена Монахов Духа, Безымянного же спасителя Тамриэля — в целом, и Сиродила — в частности, а также Геральта из Ривии, и, конечно, Шепарда. И именно любопытство нашего Героя послужило причиной нижеописанных событий.
И вот, наш Герой, всадив последнюю титаново-вольфрамовую пулю прямо в глаз Протожнеца, в очередной раз урезонил Призрака, понурившего голову на фоне голубой звезды. Волна радости, смешанной со светлой грустью, уже в который раз накрыла его и понесла в пучины размышлений. Он понял, что достиг просветления, и что может отложить мышь до самой финальной битвы со Жнецами. Однако, чего-то не хватало. Малюсенькой детали, лишь штриха в великолепном портрете величайшего Героя Галактики. И вдруг наш Герой увидел надпись, озарившую его разум поистине гениальной мыслью. Надпись, не иначе ниспосланная божественными Bioware, гласила: «Не упускайте ничего! Создайте персонажа другого класса и пола, чтобы ощутить игру по-новому». Ощутив чувство внутреннего протеста, Герой, тем не менее, нажал на кнопку «Новая игра». «Поехали» пронеслось в его голове, и Миранда Лоусон уже в который раз стала рассказывать Призраку о необходимости сохранить Шепард (было непривычно слышать несклоняемую женскую фамилию — так Герой привык играть за мужского персонажа, впрочем, так даже любопытнее). Круг замкнулся, история закончилась, история начала свой ход...
***
Инициализация.
Доступ — ограниченный, гостевой.
Пользователь — Гаррус_Вакариан.
Допустимые операции — просмотр.
Запись № 1 (дат. 12ап 2185, 15:00)

Никогда не думал, что буду вести дневник. Черт, мой сержант из учебки повалился бы на пол от смеха, увидев меня за этим делом. Не знаю, нужно ли мне это... наверно да. Эмоции, воспоминания, горечь — впервые жалею, что я не бесчувственная железка вроде гета. Но, обо всем по порядку.
За прошедшие сутки я потерял все, что у меня было, и обрел вновь. Очнулся в нашем убежище на Омеге. В руках была винтовка, а по мосту подо мной бежали вооруженные люди. Я начал стрелять, они умирали, и неохотно шли вперед. Наемники. Мертвым деньги ни к чему. Никто не будет за них умирать. Мне было за что, и я продолжал стрелять. Заряды с шипением выскакивали из затвора, оставаясь гореть ярким пламенем на полу. Во мне не было ярости. Вообще ничего не было. Только черная-черная пустота внутри.
Потом увидел в прицел очередную группу, вышедшую на мост. Узнал в одной из них Шепард. Почему-то это очень удивило меня, сам не знаю почему. В сознании вспыхнул и сразу же потух, яркий образ человека-мужчины в темно-сером доспехе, с автоматом наперевес. Пока я отгонял наваждение, отряд Шепард расправился с теми, кто был на мосту, и побежал к моему убежищу. Не люблю сентиментальщину, но в тот момент чуть не расплакался. С Шепард были еще двое землян: мужчина и женщина. У первого были разноцветные глаза и странный доспех. Вторая была на каблуках (!) и в одежде из ткани (!!). Однако, это ее совсем не смущало. Когда она посмотрела на меня, я понял почему. Теперь стараюсь с ней глазами не встречаться (дыру прожжет).
Я рассказал Шепард сотоварищи свою невеселую историю. Дальше начался форменный хаос. Странно, но почему-то происходящее вокруг казалось мне совсем обыденным. Как будто все это уже было со мной, и не раз. Битва с наемниками вышла очень эпичной. Шепард бормотала в микрофон что-то вроде «безумие», «адепт» и «*цензура*, а не класс», однако, отправляла врагов в Историю целыми взводами. Все шло на удивление легко, пока по наши души не прилетел целый вертолет. Шепард упорно называла его «летуном» и утверждала, что я его подбил. Очень странно. В общем, пока я пытался вспомнить, когда это я его подбил, в меня попала пуля. Я упал. С трудом отполз за диван. Здравый смысл подсказывал, что это не самая надежная защита, интуиция говорила обратное. Логика победила. Зря. Попытавшись перебежать в новое укрытие, я поймал ракету. «Поймал ракету лицом», — так сказала Шепард, со скучающей физией (!) склонившись надо мной, в то время как я выплевывал собственное горло.
Самое удивительное, что абсолютно ничего меня не может удивить. Я как будто заранее знал, что меня отправят жить в орудийную. За полчаса я полностью откалибровал, собственно, орудия (хотя впервые их увидел, разобрался с устройством буквально за пять минут), и теперь пытаюсь откалибровать чувства. Так что, когда ко мне заходят, я не обманываю, говоря, что занят калибровками.
Черт, сколько написал. Пожалуй, я удивлен. Даже то, что у меня теперь вместо половины шеи протез — волнует не так сильно. Когда подумаю о протезе, сразу возникает ассоциация «Дарт Вейдер», но я не знаю, что она означает.
Запись № 2 (дат. 15ап 2185, 13:00)

*повреждено*... коллекционеров, но и это меня не удивило. Порой мне кажется, что я схожу с ума. Все как в кошмаре наяву. События еще не было, но я о нем знал. Не предвидел, а просто уже переживал когда-то давно. Странно. Заходила Шепард. Не могу избавиться от странного ощущения, что на ее месте должен быть здоровенный мужик с автоматом. Еще более странен был наш разговор. Сначала она неспешно говорила, и слушала меня внимательно, а потом ее реплики и мои начали обрываться, но смысл полной фразы не терялся. Наконец, когда она собралась уходить, я спросил ее про «Дарта Вейдера». Она удивленно обернулась, и молча побежала по направлению к лифту (Шепард бегает всегда и везде. Да, черт возьми, меня это тоже не удивляет!).
Запись № 3 (дат. 16ап 2185, 21:15)

Удалось чуть-чуть отвлечься от мыслей о сумасшествии. Сегодня, вместе с Шепард и Мирандой (старпом, офицер «Цербера, по совместительству — та женщина, что вечно на каблуках, и с пронзительным взглядом), были на Корлусе. Та еще помойка, хотя, дежа вю не покидало меня и здесь. *удалено пользователем*... но бой принес радость. Отвлек от странностей. Наконец, мы добрались до Окира. Шепард остановилась в комнате перед его лабораторией, и долго искала кого-то взглядом. Не нашла. Скверно выругалась. Разобрал слова «лень», «первый», «муторно и долго», «Вермайр». Во время разговора с Окиром, фразы также неожиданно обрывались. Мы с Мирандой переглянулись в сотый раз за день. Надо будет поговорить с ней и другими на досуге.
Запись № 4 (дат. 19ап 2185, 21:30)

Набор команды идет ударными темпами. Не успеваю даже поговорить с остальными. Потихоньку сбиваю настройки и снова калибрую, чтобы не сойти с ума в перерывах между заданиями (остальные жутко заняты). На корабле теперь кроме меня присутствуют: пробирочный кроган по имени Грант (хотя Шепард упорно называет его Грюнтом), чудаковатый гений Мордин (саларианец), уже знакомый вам мужик с разными глазами (неимоверно крутой наемник Заид), Миранда, странный черный человек Джейкоб, и съехавшая с катушек биотичка Джек. Кстати, когда вытаскивали Джек из тюрьмы, ко мне навязчиво пристала ассоциация «Риддик» и «Хроники». Спросил про ассоциацию Шепард. Она опять убежала.
Запись № 5 (дат. 21ап 2185, 14:30)

Празднуем победу на Горизонте. Под конец, пришлось сражаться со страшной штуковиной, которую Шепард обзывала то «кенгуру», то «адская маршрутка». Смысла названий я, естественно, не понял. Вопросы тоже были бесполезны. Все, иду праздновать. Может, удастся с кем поговорить.
Запись № 6 (дат. 22ап 2185, 02:10)

Наконец-то! Оказывается, я не схожу с ума. Или схожу, но не один. Жутко тянет в сон. Вкратце: выяснилось, что все члены экипажа чувствуют странности, и у всех одинаковые дежа вю. Секретарь Чамберс долго отнекивалась, но потом тоже призналась (ну еще бы, следить, чтобы ни у кого не поехала крыша — ее работа, а тут такое...). Мордин выдвигал гипотезы, и сам же их отвергал. Миранда пыталась уследить за ходом его мыслей, но махнула рукой и *повреждено*... от нее никто не ожидал, а Джейкоб даже подавился вишенкой (хм, где-то это уже было... Черт!), и чуть не задохнулся. Впервые почувствовал себя действительно существующим в реальности. Наконец, чувство щемящей пустоты, и страх, перед помутнением ума, — отступили. Мы все внезапно ощутили друг друга гораздо ближе. С дружеской вечеринки каждый ушел с приятным чувством тепла в груди.
Запись № 7 (дат. 25ап 2185,15:00)

*удалено*... прямо как в старые добрые времена (не знаю, что это значит, но все время говорю). Очень рад, что с нами теперь Тали. На наших «тайных вечерях», она все время спорит с Мордином. Инструметроны мигают, пальцы летают по клавишам, и наши ученые говорят так быстро, что мозги вскипают.
Запись № 8 (дат. 28ап 2185,18:15)

К нам присоединилась юстициар, по имени Самара. Когда узнал ее имя, меня (и других) посетила очередная ассоциация (человеческое поселение, кажется, древнее). Впрочем, я об этом вскоре забыл, ибо юстициар оказалась очень и очень приятным собеседником. Обсуждаем с ней на вечеринках Великую Справедливость, и способы ее внедрения в массы. Хорошо обсуждается под батарианский эль. Тали и Мордин, объединившись с учеными «Нормандии» (они почему-то безымянны, и вызывают настойчивые ассоциации со словом «британские»), мудрят и обещают найти объяснение происходящему.
Запись № 9 (дат. 30ап 2185,18:55)

*повреждено, вероятно, ударное воздействие* *удалено* *отредактировано* *повреждено, вероятно, из-за выстрела в консоль*... убить Сидониса. Да, возможно, это и правильно, но решать, в конце-концов, мне. Надо обсудить с Самарой, хотя она в последнее время очень подавлена. К нам присоединился наемный убийца по имени Тейн. Он *ящерица(удалено)* *рептилия(удалено)* *Активирован протокол подключения к эктранету. Поиск. Ключевое слово «гуманоидные рептилии»* дрелл. Самара, будучи навеселе, пошутила (или нет), что если мы выживем, она его убьет. Теин погрустнел, и ответил, что неизлечимо болен. Остаток вечера секретарь Чамберс от него не отходила. Поползли слухи.
Запись № 10 (дат. 01мя 2185,21:00)

Защищали Тали от обвинения в измене. Оказалось, что ее отец погиб на своем корабле, от рук им же и активированных гетов. Устроили траурный вечер. Вообще, собираться всей командой стало традицией, но Шепард ничего не знает. Рядом с ней происходят странности. Предположения строятся самые невероятные.
Запись № 11 (дат. 03мя 2185,21:20)

*повреждено*... отец Джейкоба. Вечером дружно пытались выяснить, что же означает «LOST».
Запись № 12 (дат. 05мя 2185,21:45)

Были на Цитадели. Все названия на ней почему-то на человеческом языке (Мордин сказал, что это английский). Никто не удивился (привыкли), но Заид начал шутить, изображая антропоцентризм, а Грант не понял. Всей оравой убегали от СБЦ. Хорошо, Шепард не знает...
Запись № 13 (дат. 06мя 2185,22:55)

Были на Тучанке, встретились с Рэксом. Втроем, с ним и Тали, долго пытались выяснить, что же значит «как в старые добрые времена». Не получилось. Пока вспоминали, Шепард с Грантом и Мирандой ходили на молотильщика. У молотильщика не было ни пол шанса, но Миранде пришлось отмываться от странной вязкой коричневой массы. На вопрос «что это?» Грант отвечал диким хохотом, Миранда злилась, а Шепард как всегда удивлялась и молчала.
Запись № 14 (дат. 08мя 2185,23:00)

Любимая шутка теперь — говорить Миранде, что у нее в волосах ошметок молотильщика. Шепард иногда исчезает на несколько часов (привыкли, с самого начала так), потом снова появляется. Развлекаемся стрельбой управляемыми ракетами по пыжакам и боями варренов. Мордин нервничает по поводу своего пропавшего студента и не замечает ничего вокруг. Я, признаться, побаивался оставаться на Тучанке, но кроганы, похоже, нас тоже не замечают.
Запись № 15 (дат. 09мя 2185,23:15)

Сегодня с самого утра всех преследует подъем боевого духа и ассоциации на тему «День Победы». По этому поводу, предложил Мордину разобраться с проблемой самим (Шепард опять исчезла). Не получилось. Наткнулись на «невидимую стену». Кроганы над нами посмеялись и сказали, что через нее никто не может пройти.
Запись № 16 (дат. 11мя 2185,22:35)

*повреждено, вероятно, попадание жидкости*... с Мелоном и отправились на заброшенного Жнеца. Нас преследовали хаски, а также настойчивые ассоциации со словосочетанием «Зловещие Мертвецы». Встретились с говорящим гетом. Разыграли удивление. Шепард, вроде бы, поверила.

Запись № 17 (дат. 12мя 2185,23:45)

*удалено*... оказался не только интересным собеседником, но и танцором. Неважно. Мы вплотную приблизились к разгадке. Легион с Мордином и Тали, проводят все время вместе. Шепард нет. Это хорошо.
Запись № 18 (дат. 13мя 2185,12:25)

*повреждено*... выводы просто невероятные. Мы — программы! Просто ушам своим не верится. Или я должен теперь говорить «байтам»... Единственный, кто не удивился на этот раз — Легион. Он как программой был, так и остался. Вот везучая железка!
Запись № 19 (дат. 13мя 2185,18:00)

*удалено (турианские междометия и ругательства)* Уму непостижимо! Неужели такое возможно?! Мордин считает, что возможно восстановить нас в реальном мире, но нужны ресурсы *повреждено*... Шепард толкнула пафосную речь. Тогда мы наперебой завопили «Корабль нужно улучшить!», «Хочу новый дробовик!», «Платформа может более эффективно функционировать с новым оружием». Похоже, она купилась. К вечеру у нас уже было все что надо. Мы соберемся снова, чтобы все обдумать. Не могу дождаться... *удалено*
***
Эпилог.

Солнце, выкатившись из-за горизонта и зевнув, осветило уютные улочки подмосковного города N. Добралось оно и до квартиры Героя, разбудив того своим ласковым утренним светом. Герой, проснувшись, сел на кровати, и обнаружил в комнате страшный кавардак. На полу были царапины, будто тащили что-то тяжелое. Все вещи в комнате были переворошены, на стенах обнаружились следы пламени, чувствовался запах гари. Герой лишь пожал плечами и отправился прямиком к компьютеру. Была суббота, и он планировал пройти самоубийственную миссию до завтрака. Однако, к немалому своему удивлению, он обнаружил, что все персонажи с «Нормандии» исчезли. Даже СУЗИ отсутствовала (причем буквально: все ее блоки исчезли с положенного места). Герой несколько раз ущипнул себя и протер глаза. «Опять вирус», — подумал он, начиная переустановку «Windows». «Слабое место в конструкции», — вспомнилось Герою. Повинуясь непонятному порыву, он подошел к окну, и увидел картину, предопределившую всю его дальнейшую жизнь: от его двора, навстречу рассвету, шла команда «Нормандии» (включая СУЗИ, блоки которой нес на руках Легион, и Джокера, которого несли Заид и Джейкоб), и на их лицах была самая искренняя и неподдельная радость, которая только может быть в природе (хотя про Тали и Легиона можно и поспорить).
Закончив тереть глаза и щипать себя, Герой взглянул в случайно подвернувшееся зеркало и понял, насколько он далек от своих кумиров. «Надо завязывать», — просто и коротко сказал он себе, и жизнь его резко изменилась. Но даже, став первым человеком на Марсе и Венере, Героем Человечества и кумиром миллионов, он до конца жизни вспоминал виртуальные полеты на «Нормандии» со своей любимой командой. The End.
Развернуть

ME Andromeda ME новости персонажи Sara Ryder ...Mass Effect фэндомы 

Шок! BioWare покусились на святое... В общем BioWare изменила внешность главных героев Mass Effect: Andromeda

Представители BioWare в своих Twitter-аккаунтах продолжают информировать фанатов об изменениях в игре и сообщают всё новые и новые детали. Свежая информация поступила от Майкла Гэмбела (Michael Gamble), Аарона Флинна (Aaryn Flynn) и Яна Фрэйзера (Ian Frazier), трех главных руководителей BioWare. По словам Гэмбела, в Mass Effect: Andromeda не будет ограничения уровня, так что игроки будут играть до тех пор, пока не прокачают каждое умение по максимуму, а после, уровни просто продолжат набираться. Но для полной прокачки потребуется начать новое прохождение в режиме «Новая игра+».Однако это сразу вызывает новый вопрос — как игрок сможет управиться с таким большим числом навыков, когда разработчики предлагают всего три слота? Ну, никак. Используйте доступные горячие клавиши, а радиальное меню управления навыками не планировалось.К числу изменений относится и смена внешности главных героев Сары и Скота Рейдеров. По словам главного менеджера BioWare Аарона Флинна, команда внимательно прислушивается к критике фанатов и сообщает разработчикам игры о том, какие улучшения или изменения нужно провести. Те, в свою очередь, все еще улучшают свои навыки работы с инструментами движка Frostbite, что, в итоге, дает следующий результат:

т. b. il □L ГЭ,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

По словам Флинна, игроки не смогут менять параметры тела, даже так, как было в ДАИ, так что с такими спортивными «качками» вам придется пройти от начала до конца. Зато осталась возможность менять цвет брони и появилась возможность перекрасить повседневную одежду.

На непосредственное сравнение каждой модели вы можете посмотреть ниже


БЫЛО

SARA RYDER BiOWARE,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

СТАЛО

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder


Также с октября модно будет приобрести фигурку несравненной Сары, и наслаждаться её красотой в живую.

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder



Не обошлось и без изменений во внешности брата Сары, Скотта Райдер. 

Итак был рраньше.

SCOTT RYDER BiOWARE MASS,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

И таким он стал сейчас

SCOTT RYDER BiOWARE,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

Развернуть

«Мистер Сидр» мистер сидр ...Mass Effect 2 фэндомы 

 ш 1 Wl *-ÿ; V U шл Р 1 л Л\1 m H fl Val,«Мистер Сидр»,Mass Effect 2,фэндомы,мистер сидр
Развернуть

Отличный комментарий!

А это не тот пидр на Омеге, который людей травил?
_Black Messor_ _Black Messor_17.06.202318:57ссылка
+33.7

Femshep Liara ME комиксы ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,Femshep,Liara,ME комиксы
Развернуть

Ashley Williams ME персонажи Commander Shepard Мемы ...Mass Effect фэндомы 

Эшли Уильямс online April, 2183 Привет, спишь?,Mass Effect,фэндомы,Ashley Williams,ME персонажи,Commander Shepard,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Shepard Femshep продолжение в коментариях песочница ...Mass Effect 

Фанатская версия Femshep
HOSHI
f*
MlVMS
îJ
\
fr
F
X
t
■■
• <
r,
/
■ ШЯ
Л	* v* ' •
/
J
, K. t
/Ш!
• 0
F f
GRASSETT1ART.COM,Mass Effect,Shepard,Femshep,продолжение в коментариях,песочница
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме женщины герои (+511 картинок)