Результаты поиска по запросу «

Масс эффект андромеда

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Bioware Разработчики игр Игры Лиара ME персонажи рик и морти андромеда морщины ...Mass Effect фэндомы 

Надежда, надежда умирает последней.


Умерла блять.


У Лиары в новом трейлере морщины.Сука, на секунду, всего на секунду я подумал, ну может быть не Андромеда, дадут снова заромансить Лиару...Они могли просто тизернуть новую Mass effect, но нет им обязательно надо было сначала дать прямое указание на Лиару, а потом забрать его...пойду готовить переносную бомбу, теперь я понимаю откуда берутся террористы.

Bioware,Разработчики игр,Игры,Лиара,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,рик и морти,андромеда,морщины

*сотрудники BioWare*

л Щ ! V Л А » X X rí А М, . I X X X X X X * л л1 it t t t t t » ' л _A л Л_А » X X X » X A X ' X X X /V ¡P X X ♦X ” Î Л X Î t t ? x* a »i X X X »X * XXX« л n .» xxxxAAAAAXX'»- - X X X X X X X X X ; • ♦ t t t t t t л л л л Л *• t # » » X i X ',Bioware,Разработчики

Bioware,Разработчики игр,Игры,Лиара,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,рик и морти,андромеда,морщины

«Вы думали, я вас не переиграю? Я вас уничтожу!»

Bioware,Разработчики игр,Игры,Лиара,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,рик и морти,андромеда,морщины

Готовы присоединится к движению - "Все жизни Лиар важны"?
Да
16 (16.3%)
Расисты!
21 (21.4%)
Уже иду грабить.
12 (12.2%)
Давайте создадим искусственный интеллект и прикажем ему пытать BioWare в вечной агонии в виртуальной реальности до конца существования вселенной.
49 (50.0%)
Развернуть

теории Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Концовка Отказ — главный канон?

Если брать во внимание ME:Andromeda и считать её частью вселенной, то с концовками ME3 всё становиться интереснее...

Небольшая статья для размышлений на досуге. Все данные были проверены на оф.сайтах. Но, если вы сомневаетесь, можете зайти в экстранет сами.

***
Итак, Инициатива Андромеда стартовала в 2185 году. Жнецы начали жатву в 2186 году и как следствие - концовка.

Далее, в Андромеду ковчеги прилетели через 634 года(В 2819).

Расстояние от МП(Млечный Путь) до Андромеды, составляет - 2 млн. 537 тыс. световых лет.
Итого, за год Инициатива пролетала ~ 4 тыс. световых лет. (Расстояние от МП и Андромеды / на пройденный путь - 634).
Диаметр же самого МП составляет 100 тыс. световых лет.

Если сравнить ~ радиус взрыва концовки от ретрансляторов, получаем ~ 11 тыс. световых лет.

***

Отсюда: От какого бы ретранслятора Инициатива не летела - она попадает под воздействие волны от Горна.

Что мы получаем из этого? Следующее...
> Если концовка Уничтожение - то по логике, должны были сгореть все СЭМы установленные на ковчегах, а отсюда и все Райдеры (т.к они связаны воедино с этим ИИ).
> Если концовка Синтез - то, все должны были стать полу-синтетиками, чего в Андромеде мы не видим.

Значит, у нас выходит, что концовка либо:
Контроль (Отсюда и всё живое, хотя волна всё равно должна была задеть ковчеги).
Или, что вероятнее:


Отказ. Млечный Путь "погибает" в жатве, оставляя в живых Ягов :), а Инициатива спокойно добирается до Андромеды, никакой волной не задета соответственно.

Возможно, сейчас игроки Андромеды могут написать, что новый двигатель на Ковчегах каким-либо образом разгонял их, но, радиус взрыва всё равно большой.

P.S. Вот теперь и думайте, размышляли ли разработчики насчёт своего же собственного ЛОРа, или же болтяру забили знатную (что мы и наблюдаем в десятках ляпов в Андромеде).

 Л ! / \ i \ \ \ ft A: Ui- Й ÄII / // В / 1 1 V Ху гг : L ''ÍL' í™ X 1Ий :TOAfeS i ; Жжи i жжшйi г awatt U uUl VlVUOtLV VpN 1» ) »JYàl W 1 vv' f Г / í lilfil i " à ‘l fJ I/ I -m \\\Mu »\V tfV/Ü Ä tl«,Mass Effect,фэндомы,теории,Mass Effect Andromeda
А какого мнения Вы:
Согласен(а) с этой теорией. Но, т.к разработчики об этом не задумывались, то и воспринимать Андромеду как канон - я не могу. А следовательно, для меня каноном остается (Уничтожение/Контроль/Синтез).
72 (72.0%)
В принципе, согласен(а). Но, я так же принимаю Андромеду за канон, как-никак. Хоть и понимаю, что косяков ЛОРа в игре еще больше.
12 (12.0%)
Есть свое мнение на этот счет/Не могу определиться с выбором. Морально сложный опрос. Придётся пересматривать свою позицию как к концовкам, так и к Андромеде.
6 (6.0%)
Не согласен(а) с теорией. В Андромеде есть объяснение этому (Напишу в комментариях).
10 (10.0%)
Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы
Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

ЩУ щ * MA!,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

В честь 15-летия Mass Effect фанаты нашли оригинальную задумку игры от Кейси Хадсон.

Вчера первой Mass Effect исполнилось 15 лет. В честь этого некоторые фанаты франшизы решили вспомнить с чего могла бы начаться вселенная в 2003 году. Для этого они обратились к оригинальному питчу проекта от Кейси Хадсон. Информация не новая, но вот несколько интересных моментов:

- Изначально Mass Effect хотели назвать SFX. Позже были представлены и другие названия: The Epsilon Effect, Biowar, Element Zero, Element, The Oculon и др. 

- Предполагалось, что в Mass Effect появится онлайн-торговля. Игроки смогли бы делать необычные предметы, которых не было в обычной игре, а после зарабатывать на них деньги. 

- Также отличалась и завязка сюжета. Согласно документу, люди только начинали исследовать галактику. При этом, всё человечество было спроектировано расой создателей как «класс рабов» тысячелетия назад. 

- Помимо этого, старт игры начинался бы с Земли. А одна из важных сюжетных веток была завязана вокруг Сарена, возглавляющего армию батарианцев.

Mass Effect,фэндомы
Развернуть

N7 day ...Mass Effect фэндомы 

С днём N7, пидоры!

Ну что, уважаемые пидоры, спасители галактики, вот и наступил еще один день N7. Наверное, не многие помнят про Mass Effect. Но фаны помнят. С праздником всех. 

Mass Effect,фэндомы,N7 day

З.Ы. Да, я знаю, что картинка - баян, но она душевная. If this thing goes sideways and we both end up there... Meet me at the bar.

Развернуть

Mass Effect Legendary Edition ...Mass Effect фэндомы 

Дровишки в сторону теории одурманивания? Теперь когда побежденный жнец говорит с Шапардом есть эффект новый.

Mass Effect Legendary Edition,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Собрал в кучу информацию о продолжении Mass Effect

Наше участие в The Game Awards в этом году было невероятно волнительным для всех нас в студии, и мы надеемся, что оно стало таким и для вас.
Сегодня мы показали небольшой тизер Dragon Age, дающий представление о сюжете и некоторых персонажах. И сюрприз! Другая команда BioWare уже начала пре-продакшен следующей игры во вселенной Mass Effect.
Нелинейные сюжеты, выборы с последствиями и интригующие персонажи являются центральными для всей франшизы Dragon Age, и мы много над этим работаем. Вам предстоит наладить отношения с соратниками, готовыми сражаться на вашей стороне, когда вы погрузитесь в настоящую сагу Dragon Age в Тедасе — мире, нуждающемся в новом герое.
У нас кое-что есть в запасе и для вселенной Mass Effect. И хотя нам предстоит еще много сделать, прежде чем мы будем готовы показать вам больше, мы надеемся, что этот тизер покажет, куда мы направляемся дальше. Тизер полон намеков на будущие планы, и мы надеемся, что вам понравится их искать!
А тем временем Mass Effect Legendary Edition выходит весной 2021 года, так что мы скоро увидим всех вас в Цитадели.
По мере приближения праздничного сезона мы хотим от всей души поблагодарить вас за любовь к нашим играм. Мы воодушевлены будущим BioWare и стремимся создавать игры, которые вы хотите видеть. Мы с нетерпением ждем возможности рассказать больше о Dragon Age и Mass Effect, а также о других играх, над которыми команды работают здесь, в BioWare, в новом году.
Берегите себя, желаем прекрасных праздников.

PS. Майк Гэмбл, ответил в твиттере, что обе галактики - Млечный путь и Андромеда - показаны в кадре намеренно.

Руководитель следующей Mass Effect Майк Гэмбл представил некоторых ветеранов основной трилогии, которые вернутся для работы над новой игрой

— Деррек Уотс - арт-директор;
— Бренон Холмс - директор по техническому проектированию;
— Перриш Лэй - режиссер роликов;
— Дасти Эвермен - нарративный дизайнер

Немного деталей из тизера следующей Mass Effect:

— Ретрансляторы уничтожены и Лиара подбирает кусок шлема N7 из основной трилогии. Это означает, что концовка Mass Effect 3 с уничтожением («Красная», проще говоря) является каноном и Шепард мог выжить. Её последствия приводили к гибели синтетиков (хоть и не навсегда) и технологий органиков;
— Тизер пересказывает историю человечества во вселенной от радио постановки «Войны миров» до войны со Жнецами в Mass Effect 3. После звука Жнеца идет трансмиссия от, предположительно, Нормандии, которая ищет выживших после энергетического фронта;
— Лиара ходит по мертвому Жнецу (на скриншоте). На фоне можно заметить ещё одного;
— Возле загадочного корабля в конце видео стоят человек, кроган и кварианец

Отдельно от темы стоит рассказать, что за музыку тизера отвечал Бенджамин Уоллфиш (Blade Runner 2049)
Mass Effect,фэндомы
Развернуть

Игры american chopper Продуктивный спор ...Mass Effect фэндомы 

Игры,Mass Effect,фэндомы,american chopper,Продуктивный спор
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Масс эффект андромеда (+1000 картинок)