Вегас как раз в плане миропорядка логичен. Город (стараниями Хауса) уцелел вместе с технологиями, остальные за 240 лет восстановились и тоже развиваются (пусть временами криво-косо), а кто не хочет (по типу Ханов или Братства Стали) - те отправляются на помойку истории. А в тройке словно время остановилось где-то спустя 50 лет после войны. Да, в 1-2 части такая же фигня была, но стоит сделать поправку на размеры карты - одно дело добираться до соседнего поселения две недели с караваном, и совсем другое - когда по бесездовской традиции "из одной точки интереса можно видеть три другие".
Тогда вообще не понимаю, о чем ты. С точки зрения гейм-дизайна, "Power Fantasy"-игры - это те, в которых можно почувствовать себя натурально богом среди убогих людишек. Навроде Prototype или еще чего-то в таком духе. Fallout не про это, там и на базовой сложности можно забрести и отхватить, а на высокой тебя и вовсе пара рейдеров порвет на НКР-овский флаг, и срать хотели они на твою силовую броню.
Знаешь... Я первые вижу человека, не согласного с тем, что вегас -- это повер-фентези. Это одна из особенностей, по которой вегас так любят, на том же реддите. Да и тут часто мелькало.
Да, так как я сказал "впервые вижу", сейчас налетят, но всё же.
Ни в одном фалауте нет пары рейдеров, способных рвать игрока, дошедшего до силовой брони, независимо от сложности. Разве это пара именных рейдеров из Вегаса, но и то надо умудриться у них соснуть.
> А в тройке словно время остановилось где-то спустя 50 лет после войны. Если бы вы играли бы в игру, а не просто цирклджеркали бы ненависть к этой игре -- вы бы знали почему там всё так устроено
Молоденькая гуль-гёрл с некрозом средней степени ишет спонсора на неограниченное время. Несколько дестятков крышечек и все твои желания будут уталены!
Но я про повер фентези, не про сам мир.
Да, так как я сказал "впервые вижу", сейчас налетят, но всё же.
Если бы вы играли бы в игру, а не просто цирклджеркали бы ненависть к этой игре -- вы бы знали почему там всё так устроено