Опять, если даже выбирать действия, которые приносят максимальное количество очков, то если такие действия миксовать то рано или поздно дойдёшь до диалога, где ни синий, ни красный варианты доступны не будут, даже если обе шкалы полные, а проверить при каких условиях они были бы доступны в самой игре не предоставляется возможным, т.к. шкала морали в игре не является определяющим фактором.
Проблема именно в неочевидности. Если миксовать, то можно обе шкалы заполнить до конца, а опции в диалоге будут всё равно недоступны, т.к. их доступность зависит не от количества очков морали, которое у тебя есть, а от отношения количества очков морали которое у тебя есть к максимально возможному количества очков, которое можно было бы получить до текущего момента. И это отношение нигде в игре не отображается, так же как и не отображается какое отношение требуется для доступности диалога.
Например согласие на саботаж лекарства от генофага при живом Рексе и Еве, последующее за этим убийство Мордина, а за ним и Рекса;
Не то что несколько — ровно трое: директор экспедиции, Райдер старший и «Благодетель»(ИИ ковчега не считаем). Первые двое умерли почти сразу после прибытия в Андромеду, а где третий - неизвестно. В итоге, к концу игры о Жнецах и о том, что произошло в Млечном Пути знает только один — Райдер младший. Ну и ИИ СЭМ.
Ну а сама миссия как-то странно организовывалась. Набирали туда явно кого-попало, хотя миссия была строго засекречена. Шепарду может и не положено было знать о ней в первой или второй части, но в третьей Лиара могла бы Шепарду и сказать, что план Б по спасению развитой жизни в галактике не то что существует, он уже запущен год назад.
А если много миксовать то может получиться так, что ни красные, ни синие ответы могут быть недоступны самых сложных диалогах из-за крайне идиотской и не очевидной системы морали.
А в третьей части ответы отступника просто делают Шепарда злодеем во многих ситуациях.
Ах если бы Bioware вышли и показали как она должна выглядеть на самом деле. Но нет, фанатам приходится всё додумывать самостоятельно
Как игрой 2018 года может стать игра, выпущенная в 2017 — это за пределами моего понимания. Видимо 2018 год в плане игр действительно настолько плох.
Естественно. Command & Conquer не даст соврать.