Чувак, ДФ прост как дрова.
Серьезно.
Просто нужно рассматривать игру не как дубовый симулятор градостроительства, а именно как РЕАЛЬНО РУКОВОДСТВО КОЛОНИЕЙ.
Мне хватило трех вечеров чтобы все понять.
Да и графические оболочки упрощают дело.
Если это кого-то раздражает это лишь означает, что это что-то сделано криво.
В фаркрае анимация залезания в машину никому не мешает.
Не бывает плохих идей, бывает идиотское исполнение.
Натянуть для презентации текстурки получше, тени настроить и модельки подкрутить легко.
Но вот анимацию так сделать нельзя.
Поэтому у нас рука ГГ проходит через пистолет и часть бедра при ходьбе и проваливает на секунду внутрь бедра при остановке.
Некоторые школьники в гаррис моде такое делают...
Серьезно.
Просто нужно рассматривать игру не как дубовый симулятор градостроительства, а именно как РЕАЛЬНО РУКОВОДСТВО КОЛОНИЕЙ.
Мне хватило трех вечеров чтобы все понять.
Да и графические оболочки упрощают дело.
В фаркрае анимация залезания в машину никому не мешает.
Не бывает плохих идей, бывает идиотское исполнение.
Меня больше интересует зачем они сделали анимацию открывающейся двери для танка если ГГ все равно телепортируется внутрь.
Но вот анимацию так сделать нельзя.
Поэтому у нас рука ГГ проходит через пистолет и часть бедра при ходьбе и проваливает на секунду внутрь бедра при остановке.
Держи еще.