Ого! Надо будет зачекать этот Cerberus Daily News. Я из него читал только одну заметку где говорилось, что изобрели способ расам с разными аминокислотами друг у друга еду попробовать.
Пока не прошёл DLC не буду это смотреть :P
Ну очень яркий персонаж. Начиная от манеры говорить заканчивая тем как он крут в бою :)
Вообще с автором не согласен.

Имхо:
ME3 > ME2 > ME1.

В ME3 одна миссия ахуительней другой, больше трогательных моментов, больше лулзов, самая сбалансированная боевая система и есть классный мультиплеер. А больше всего в МЕ1 меня бесило то, что многие второстепенные миссии были просто наглой копипастой. Ты заходил в здание и заранее знал расположение всех комнат, потому что все здания были просто 1 в 1 одинаковыми. Ну и ещё в МЕ1 нельзя замутить с Тали. :/

И кстати то, что сделали с боевой системой в МЕ2 - очень правильно. В МЕ1 у меня почти каждый бой был похож на любой другой - можно было кинуть все биотические силы сразу и потом просто добить выживших. В МЕ2 бой сделали более интересным и разнообразным введя разные виды защиты (броня, щиты, барьеры) и соответственно подход к каждому противнику разный. В МЕ1 Гранаты были по большей части бесполезными, а также куча оружия и снаряжения, которым никто и никогда не будет пользоваться (потому что оно дороже и хуже другого по ВСЕМ параметрам).

И хотелось бы услышать от автора почему он считает, что МЕ2 более "казуальна", чем МЕ1? Что автор подразумевает под словом "казуальна" в этом случае?
Какой подходящий тег
А ещё сбалансировать систему оружия и снаряжения. Там попадаются и продаются такие модели, которыми в жизни никто и никогда не будет пользоваться, потому что они дороже И хуже других.

И ещё убрать мини-игру где взламываешь замок.