Бургут со второй частью я пропустил. И на тот момент я не знал, что сия компания способна на создание такого говнеца. По крайней мере, этот опыт помог мне в последующем выборе игр. Если нет геймплея и сюжетных особенностей нормальных в трейлерах, то игру точно покупать не стоит.
Я купил, поверив отзывам множества людей. Я же не знал, что это говноеды и проплаченные говноеды. Сожаление о покупке начало меня накрывать еще во время прохождения пролога. Стойко убеждая себя в том, что разработчикам нужно как-то быстро адаптировать начало игры к тем масштабным и эпичным действам, что обещали обозреватели инквизиции, я несколько раз проходил пролог, дабы подобрать удобный класс под неудобное и убогое управление. И вот, добив треклятый пролог и набрав железа из кучи рудных жил, я дошел до первой контрольной точки, которая должна была ознаменовать начало действа - до деревни, что стоит у разрушенного храма со священным прахом. Ладно, подумал я, отсюда мы начнем спасать Ферелден, Орлей и прочие государства от огромного разрыва в небе, но получил еще одну оплеуху, когда "основной квест" в первой зоне Ферелдена состоял в том, чтобы пройти 100 метров от места высадки до деревни и сказать 2 слова монашке. А дополняло это все бесконечное повторение солдат о том, что я должен искать им травы, материалы, еду, спасать их от роя мух в соседних кустах и подтирать им зад, за что получал "драгоценные" очки славы "великой инквизиции".
Игру я прошел все же до конца (без дополнений, естественно, ибо их я не брал), но что это, мать вашу, за херня была? Каким надо быть дегенератом, чтобы делать такое убожество? Еще и от компании, которая прославилась драгоценным МЕ и священным SWKotor-ом! Где же тот интересный сюжет, где мы расследуем уголки затемненной истории? И где же те неожиданные сюжетный повороты вроде "А тебе не сказали? Ты - Реван!" или "Мы раса, которая уничтожила хренову кучу разумных цивилизаций. Готовьтесь, ибо мы уже нападаем!", или той же фразой Логейна, что дала действо первой части: "Труби отход."? После сих великолепных сюжетов Инквизиция - позор для сей компании. Настоящий плевок в душу фанатам, которые любили суровый и эпичный DAO и прочие игры.
Алек Райдер - боец элитного подразделения N7, гениальный ученый и примерный семьянин! Прям мери сью. Кстати, мне кажется, или на броня стала превращаться в обтягивающий костюм с малым количеством пластин брони? Это еще в оригинальной трилогии несколько вводило в ступор.
И все же, сидишь ты в фендоме Арды, увидел издалека эльдарку и, не покидая фендома и своего король-чародейского образа, сможешь поксенофилить на эльдарку? Заметь, что в этот момент ты не находишься в вахафендоме.
А мне было интересно. Все же это была развязка истории, которую ты так долго проходил и продвигал своего Шепарда. Было интересно наблюдать за ростом характеров своих компаньонов, видеть, как окружающие все же оценивают их заслуги и защищать их от недоброжелателей. Даже долгие прогулки по Цитадели запали в душу, особенно музыка из лифта, как ни странно. Перечислять можно много всего, но все это было эпично, особенно прощание со всеми в DLC Цитадель, где было и развлечение и заслуженный отдых, которого не хватало Шепу и ко за эти три части. Даже не смотря на концовку, стоило пройти игру и посмотреть, что из этого выйдет, хотя печаль после исхода все же остается.
Игру я прошел все же до конца (без дополнений, естественно, ибо их я не брал), но что это, мать вашу, за херня была? Каким надо быть дегенератом, чтобы делать такое убожество? Еще и от компании, которая прославилась драгоценным МЕ и священным SWKotor-ом! Где же тот интересный сюжет, где мы расследуем уголки затемненной истории? И где же те неожиданные сюжетный повороты вроде "А тебе не сказали? Ты - Реван!" или "Мы раса, которая уничтожила хренову кучу разумных цивилизаций. Готовьтесь, ибо мы уже нападаем!", или той же фразой Логейна, что дала действо первой части: "Труби отход."? После сих великолепных сюжетов Инквизиция - позор для сей компании. Настоящий плевок в душу фанатам, которые любили суровый и эпичный DAO и прочие игры.