Ну ты словно вообще мимо сюжета плавал, как так? А насчёт биоваровских штампов, всегда одна и та же классика - в начале игры персонаж в некоем условно безопасном безопасном месте, как вдруг внезапное нападение, смерть сюжетного спутника/наставника, иногда и того и этого, а простая миссия вырастает в Спасение Мира!
С мотивацией злыдней ты вот как-то совсем дал маху. Сарен прогибался перед Назарой-Властелином, чтобы тот турианцев возвысил, а не переработал в супчик. Малак недвусмысленно хотел рулить далёкой-далёкой, и вообще да, он ситх, и не против расстрелять с орбиты всех несогласных. Логейн ещё в Origins если взять в спутники расскажет, о том как не считал Мор серьёзной угрозой, и ох, как же он ошибался, но с Орлеем всё равно дружить нельзя... Была у них и мотивация, и характеры расписанные. Потому и игры их легендарные, и перепроходить их хочется.
Беда в том, что мы стали слишком требовательны к графонию и анимациям. А когда в игре, наследнице многими любимой серии, в которой как раз и обещали и графоний и анимацию этого самого обещанного нет, не говоря уже о попранных моментах канона, то пукан закономерно бомбалейло((
Но ты молодец, что веришь, что до релиза всё встанет пучком))
Была у них и мотивация, и характеры расписанные. Потому и игры их легендарные, и перепроходить их хочется.
Но ты молодец, что веришь, что до релиза всё встанет пучком))