Результаты поиска по запросу «

лучший класс

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME комиксы Femshep Garrus ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Femshep,Garrus

Развернуть

песочница сделал сам азари ME расы ME комиксы ...Mass Effect фэндомы 

песочница,Mass Effect,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,азари,ME расы,ME комиксы
Развернуть

Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Стандартные женские лица в редакторе Mass Effect Andromeda...
яшм» • «»* ICV> ты aoriM ПЙИ eon* (ММ i г ты ¡ j. H01ST3 üOfJM en » lOrjw sor»« ÏOVJM • tm* CTím ОПМ 'jm: )>T31 лшяпз mu *CV* 4 0»b aoriM ч ты »»» сопи a /* • РЮЦ Я1Й,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

borgulio borgulio16.03.201714:37ссылка
+45.2

Cora Harper ME персонажи ME концепт-арт ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Ранние концепты Коры Харпер от Herbert Lowis

rA BiOWARE MONTREAL 2017 ЕА IrUcriatiooal Ud. All rights reserved EFFECT ЛМОПОМЕОЛ-,Mass Effect,фэндомы,Cora Harper,ME персонажи,ME концепт-арт,ME Andromeda

CORA HARPER Human Squadmate,Mass Effect,фэндомы,Cora Harper,ME персонажи,ME концепт-арт,ME Andromeda

BïoWare MONTRÉAL 2017 EA International Ltd. All rights reserved,Mass Effect,фэндомы,Cora Harper,ME персонажи,ME концепт-арт,ME Andromeda


Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Вчера, помимо видео, было выпущено несколько статей с информацией о игре. Ниже перевод самого важного.

Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав систему, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной системы;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).

Игра выходит весной 2017 года на PS4, Xbox One и РС. Новый трейлер выйдет 1 декабря в рамках церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2016.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости
Развернуть

Asari ME расы живность саламандра наука ...Mass Effect фэндомы 

Азари произошли не от моллюсков

Asari,ME расы,Mass Effect,фэндомы,живность,саламандра,наука

Эта красотка относится к виду саламандр-амазонок, проживающих в болотах Огайо. Несмотря на то, что ученые не выделили их в отдельный вид, эта популяция отделилась от остальных более двух миллионов лет назад. Почему же она попала в пост про Mass Effect? Смотрите сами:


1. В популяции одни самки. Вот уже два миллиона лет рождаются только женские особи. Размножаются они партогенезом.

2. Однако, если им всё-таки попадется самец другого подвида саламандр, они охотно с ним спарятся. Однако при этом новый генетический материал попадает к новому поколению, где может дополнять уже доступные наборы генов, или же заменять один из них. При этом новые поколения приобретут, соответственно, и новые признаки.


В частности, поколение, которое исследовал Роб Дентон (Rob Denton) из Университета штата Огайо и его коллеги, продемонстировало потрясающее владение... нет, пока что не биотикой, а регенерацией. Особи, которых они тестировали, показали примерно на треть более эффективный процесс восстановления конечностей в сравнении со своими предками - так, на отращивание хвоста им нужно не 12 недель, а всего 8.


Asari,ME расы,Mass Effect,фэндомы,живность,саламандра,наука


Так что милашки азари, судя по этим исследованиям, произошли не от неэстетичных мидий и устриц, а от куда более высокоразвитых саламандр. Осталось подождать еще пару миллионов лет, и нашими соседями по планете вполне могут стать синекожие красотки.

Развернуть

Femshep Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Ш Ч\\ ’■ Mr>-YYYY^ v\V^vVvWv,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы


Развернуть

ME Andromeda Sara Ryder Vetra Nyx asketchbookthing ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Sara Ryder,Vetra Nyx,asketchbookthing
Развернуть

Liara ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Liara,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

Mordin ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

HAD TO BE MEME..,Mordin,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лучший класс (+571 картинка)