При прокачанном Взломе ИИ их появление иногда даже радует, так как можно их натравить на других противников и получить передышку.
А вот релизный Драк мне нравится больше изображённого тут - сильнее ощущение, что перед нами боевой дед, который ещё может задать жару. Предрелизный же больше Урднота Рива, туповатого и кровожадного брата Рекса, напоминает.
Перевод описания к картинке (http://draumwitch.deviantart.com/art/ME1-The-Rachni-Queen-s-Song-649421008)

Королева Рахни: Ты можешь освободить нас, или же вернуть наш народ в тишину памяти [...]

Адам Шепард: Я не собираюсь убивать целую расу из страха. Вы свободны. Найдите планету, постройте себе дом. Но не попадитесь мне или ещё кому-то в пространстве Цитадели снова.

Королева Рахни: Ты дашь нам создать новые композиции? Мы запомним. Мы будем петь о твоём прощении нашим детям.

Адам Шепард: Лучше не надо, им приснятся кошмары. А теперь идите.
Что правда, то правда. Не очень многие из более-менее современных игр могут таким похвастаться. Кстати, на дробовичок я всё-таки нашёл фугасные патроны, а два удлинения рельсы отлично их дополнили. Один выстрел до перегрева, но даже если что-то и выживает после него, то обычно улетает вдаль, давая время переключиться на пистолет и добить.
А я сейчас перепрохожу инженером, так что, в дополнение к пистолету (радиатор 3+боевой сканер 7+зажигательные патроны 7), собрал себе дробовичок помощнее, на случай, если пистолет саботируют. Бабахает недолго, неточно, но очень даже больно. Кстати, инженером играть довольно весело - биотиков успокаивать поглощающими полями и валить нервным шоком, прежде чем перегрузить щиты, саботировать оружие и накормить вольфрамовыми пирогами, синтетиков взламывать и любоваться, как они своих же бывших союзников расстреливают, других инженеров и не только - аналогично биотикам. На Феросе вообще хорошо было - взломал гетов потяжелее и наблюдай, как они своих же разносят.
Или биотической командой, постоянно удерживающей его в Подъёме и поливающего огнём из всех калибров и другими биотическими атаками. Можно, кстати, вообще не дать ему ни единого шанса атаковать, если постоянно поддерживать такой станлок.
Не знаю, как по мне, дедуля Драк тоже очень ничего.
Омнитул можно ещё и в ближнем бою использовать, Кай Ленг именно от него и подыхает.
Чувак, хоть я и не фанат вахи (больше по Пронзающему Небеса), но здесь ты откровенно неправ. Первое - для того, чтобы одурманить кого-либо, Жнецам нужно вступить с ним в контакт либо лично, либо опосредованно (как Левиафаны делали это через артефакты), но и тогда успех не гарантирован (Сарену и Призраку можно было открыть глаза, после чего они осознавали, кто ими всё это время рулил). Второе - да, пушки Жнецов довольно мощные, но далеко не планеторазрывающие, особенно если посмотреть на стрельбу эсминца на Раннохе и Предвестника на Земле (Властелин был помощнее - может, одиночный выстрел у него и был слабее, зато пушки имелись на всех щупальцах). Третье - Жнецы не Антиспиральщики, флот у них вполне исчислим, так что лобовая атака очень быстро захлебнётся. Едиственная для них возможность хорошенько повлиять на галактику - начать индоктринирование с Эфирных Империи Тау и тихонечко перевести все её проммощности на свои нужды, а жителей - в хасков, желательно малозаметных и разумных, но которые, когда придёт время, будут сражаться на стороне Жнецов. Дальше тоже идти тихой сапой, стараясь избегать систем ключевой важности и наращивать силы, орков - уничтожать как можно быстрее и полнее (Жнец из Орков - хана галактике, так как ВААГХ начнётся сразу же и орки сбегутся на него со всех окрестных систем, а там и массово производимые орками копии Жнецов не за горами), тиранидов - хасковать, а эльдар и некронов желательно обходить сторонкой. С людьми же посложнее - индоктринироватьи порабощать желательно те системы, на которые Империум забил или которые не имеют особой значимости/люди из которых редко вступают в прямой контакт с людьми из других систем (к примеру - пришёл грузкорабль за рудой, его сервиторы загрузили, корабль ушёл). С Механикумами нужно работать как можно осторожнее, так как индоктринация одного такого очень рискована, но выигрыш от неё огромен. Если всё будет идти достаточно хорошо, то вот так вот потихоньку можно будет нарастить силы, а дальше - по обстоятельствам.
Жаль, что сценок, зависящих от класса Шепа, почти нет.