>Из глубокого сна они возвращались несколько лет.
Жатва происходит раз в 50 000 лет.
>Я предлагаю такую теорию из альтернативной истории, где концовок ме3 и длс левиафан не существует:
Ну предлагай, лол. Дальше этих комментариев она не пойдет и никто патчить оригинальную трилогию не будет, только если ты моддерством не собрался заняться.
Во-первых, игра называется "Эффект массы" не просто так, так как изначально вкладывался именно этот конфликт. Во-вторых, еще в первой части нулевой элемент упоминался в описании практически к каждому оружию. И не просто так. В-третьих, нет критерия устраивания жатвы. В игре геноцид происходит именно в тот момент, когда цивилизации осваивает нулевой элемент, а использование цитадели помечает такие цивилизации. По твоей логике они могли и пещерных людей так же консервировать. В-четвертых, нам преподносят мотивацию жнецов как что-то, что люди понять не смогли бы, а тут концепция утопии из средневековой истории. В-пятых, жнеца можно уничтожить, так что не такие уж они и бессмертные и ультимативные.
Как я понял проблема была именно в сюжетной дыре из мема, из-за чего пришлось наспех придумывать конфликт про искусственный интеллект.
По лору они между жатвами как раз уходят в темный космос между галактиками. Но вообще это еще один довод, что всю Вселенную драконить они не смогли бы.
Они не считают это своим долгом. Разработчики Жнецов прямо сказали: найдите решение этой экологической проблемы. А пока не нашли: консервируйте цивилизации, чтобы те не использовали нулевой элемент. Но ваша основная задача искать решение использования нулевого элемента.

Если в других галактиках нет такой экологической проблемы с использованием нулевого элемента, значит не должно быть и в этой.
Смотрит в закат и все мысли: "we'll be bang, okay?".