Ну так то не соврали - как их понять, если они сами себя не понимают?
Люблю мако и скучаю по нему.
Да ладно тебе, пару раз перепихнулись бы, выполнили бы друг другу миссию на лояльность и жили бы недолго и счастливо
И да и нет. Тут скорее вопрос подачи - если в лоб акцентировать внимание на таких конфликтах и бредить типо он сам по себе интересный, то получается унылая хуета, если же смещать акценты и делать их лишь фоном для более персональной истории и правильно подавать, то может получиться что то более интересное.
Да можно сказать что это делается везде, но пропорции этого разные.
А на счет "золотой классики" - сейчас половина средненьких игр по тем временам называют "золотой классикой", какой нибудь Бордерлендс был унылой 7ошной игрой на релизе, которые все приняли умеренно тепло, а сейчас тоже вон "классика".
Я это понимаю, но как правило такие конфликты все в корне схожи и массовая культура столько их перемолола что нынче они вызывают в целом уныние.
Ну или я зажрался и зовите мне пост модерниста. Но комон, еще в детстве в Хменах подобный конфликт же раскрывался.
Классика жанра со времен первой части.
В какой игре подобного жанра концовки реально зависели от всех твоих действий?
Ну вот я и говорю что сюжет был там вполне компетентный - да.
Но игра на повествовательном уровне лично у меня вызвала минимум эмоций. И тут я уже понять не могу проблема ли это сюжета или подачи этого самого сюжета (считай режиссуры).
И может у игры и был более серьезный тон нежели у оригинала, но оригинал умудрялся и сложные темы затрагивать, но при этом оставался веселым с его кибер-иллюминатами и курицами из космоса в зоне 51.
Хз на самом деле. Человек компетентный, но история из Хьюман революшин вообще не запоминалась и вызывала нуль эмоций, особенно по сравнению с оригиналом. Пусть и завязка была в целом отличная. Но я не уверен проблема ли это сценария или же это проблема подачи и у игры не было толкового "режиссера".
Даже помню когда (СПОЙЛЕРЫ к древней игре) выяснилось что баба ГГ жива и здорова, он только пару минут поудивлялся и такой - ну жива и жива ок. И ты такой же - ну жива и жива, окей. Вообще похую и в итоге это толком ни на что не влияло. А если и влияло, то мне нихуя не запомнилось, а значит влияло так себе.
И берем оригинальные Масс эффекты, первые 2 которые я сука помню чуть ли не наизусть, пусть и прошел их всего раза 2-3.

Да и базовый конфликт был уровня сиквелов Драгон эйджа - ыыы одна группа не любит другую потому что ыыы (маги против храмовников/обычные люди против "улучшенных"). "Очень интересно".
"разнообразив"?
Нет, пасиб, ЕА только портить в нынешних условиях могут.