Груздь печаль.
Тот же самый Заид без нормальных диалогов и взаимодействия куда харизматичнее и живее этого крогана. Что касательно остальных, как я уже сказал, - это потолок подростковых фанфиков - потому что вместо того, чтобы быть живыми прописанными персонажами имеющими какое-то место в истории - они пытаются выдавить из себя мысль, которая будет делать весь смысл существования этого персонажа. Возьми любого - убери воду - и получишь прямой как стержень смысл, который хотели пихнуть "умно, высокоморально, гениально". И при этом каждый из них - рипоф характеров из оригинальной трилогии, только в оригинале даже не смотря на бесконечные калибровки - все они выглядели живыми, а не массовкой, которая работает только тогда, когда гг к ним подошел.
Ну и что, собственно с этого имеем: геймплейно - мусор, персонажи - в лучшем случае посредственные, что в данном случае плохо, музыка - никакая, визуал - переработанный оригинал + отфотошопленные задники. Потому и спросил, зачем было на второй заход идти. Отсутствие альтернатив - вполне себе причина.
Бло, как тебя на второе прохождение потянуло? Я когда проходил, чуть не обблевался с системы "сэкономим твое время". Напоролся на сильного вражину, не успел сориентироваться в обстановке - погиб, ладно, сейчас загружусь - дам леща. Противника нет - квест завершен. Получил леща от червя - ладно, с кем не бывает - сложность червя понизили на легкий, пока ты играешь на безумии. Персонажей - вообще не запомнил, клише клешированное и вообще уже не помню, кто там вообще был и что там у них происходило. Квестов - не запомнил ни одного. Врезался в память один момент, который мне понравился и понравился он мне из-за того, что именно так же сделал бы мой ренегад Шепард - единственное исключение из этого подрасткового фанфик абсурда. Прошел 1 раз, потыкался в глюченный, лагающий онлайн и забыл, что такое ориджин после этого, совместно с существованием игорь от ЕА.
Мако лучше той херни имхо, которая погибала от птичьей ссанины и была введена только ради быстрых и красочных покатушек. В то время как Мако безотказно прокатал с нами всю историю и пал в бою, без него вообще ничего не случилось бы. Железный конь, который нужен этой галактике.
"управление «Мако» улучшили" - кто-нибудь может объяснить, как можно улучшить идеал?
"отсутствие классовых ограничений, связанных с оружием", "отсутствие штрафов в режиме прицеливания, которые были у определённых классов" - понятно, в рпг мы больше не можем, поэтому его удалили, играйте в шутан.
Вы чё, псы, баб нахуй посылать не умеете? Подкатывает шары? Отпинывай в другую сторону. От Иден прайма до светофора - на своих двоих без пиздостраданий стреляешь черепки плохим парням - настоящая мужская романтика.
Тот же самый Заид без нормальных диалогов и взаимодействия куда харизматичнее и живее этого крогана. Что касательно остальных, как я уже сказал, - это потолок подростковых фанфиков - потому что вместо того, чтобы быть живыми прописанными персонажами имеющими какое-то место в истории - они пытаются выдавить из себя мысль, которая будет делать весь смысл существования этого персонажа. Возьми любого - убери воду - и получишь прямой как стержень смысл, который хотели пихнуть "умно, высокоморально, гениально". И при этом каждый из них - рипоф характеров из оригинальной трилогии, только в оригинале даже не смотря на бесконечные калибровки - все они выглядели живыми, а не массовкой, которая работает только тогда, когда гг к ним подошел.
Ну и что, собственно с этого имеем: геймплейно - мусор, персонажи - в лучшем случае посредственные, что в данном случае плохо, музыка - никакая, визуал - переработанный оригинал + отфотошопленные задники. Потому и спросил, зачем было на второй заход идти. Отсутствие альтернатив - вполне себе причина.
"отсутствие классовых ограничений, связанных с оружием", "отсутствие штрафов в режиме прицеливания, которые были у определённых классов" - понятно, в рпг мы больше не можем, поэтому его удалили, играйте в шутан.