Как это... мило? И самую малость смущает.
Вечный борец с ксенофилией в одной вселенной и такой откровенный провокатор в другой. Моя мультивселенная никогда не будет прежней.
Можно. Видит вселенная, не шедевр, но и не полное говнище. Сюжет местами однозначно проседает, но также местами и радует. Огромное количество всякой побочки, совершенно разной по направлению. В общем и целом - вполне такой залипательный геймплей.
Ну как сказать работает по законам физики... Совсем не по законам физики. Вот ни разу. Ни капельки. Ни чуть-чуть. Вообще не по ним. Все технология полей эффекта массы, особенно та ее часть, отвечающая за космические перелеты шлет физику к черту. Реактор ссылки мне не даст сюда вставлять, так что, если что, могу личкой перекинуть, ну или сам найдешь, благо статей на эту тему много.
И формула не совсем подходит к нашему случаю, поскольку описает взаимодействие исключительно между двух тел.

Но суть не в этом, это мелочи и детали. Суть в том, что обе вселенные строятся с использованием различных допущений: нулевой элемент, и все ее вытекающие; Сила, невозможный магнетизм потока плазмы, и прочие милые штуковины. И в этих условиях говорить о том, что одно допущение лучше другого... как-то нелепо.

А на тему кто-кого на арте... Фиг знает. Таки возможности силы много более велики (банальный телекинез, молнии, манипуляции с живой и не очень природой, включая воздействие на сознание и внутренние органы) чем биотики, хотя бы в силу возраста вселенной ЗВ, так что предлаю согласиться не соглашаться, ну или как-то так.
Еще раз. Какое отношение гравитация имеет к этому случаю?
А еще я не наблюдаю клеймора на этой пикче.
При чем тут гравитация? Поля эффекта массы снижают или повышают массу объекта, но сами по себе на гравитацию никак не влияют.
И клинки не смогут пройти сквозь друг друга, как минимум потому что омни-клинок собирается микро-сборщиком, и именно карбид-кремневая часть отвечает за поражающие свойства, в то время как поля эффекта массы служат для, дабы сам пользователь не огреб своим же клинком.
И безусловно, не все материалы могут быть повреждены световым мечом, но их довольно мало, и все из них, если мне память не изменяет, принадлежат исключительно к вселенной ЗВ.
И до кучи, в данной конкретной ситуации, я бы не стал игнорировать факт длинны оружия. Омни-клинок скорее штык, а световой меч, как ни крути, все таки меч, что в условиях открытой местности, как в нашем случае, дает серьезное преимущество. И еще факт того, что омниклинки были введены как оружие на крайний случай, один из которых хаски, в то время как многие пользователи силы используют световой меч как свое главное оружие, проводя за тренировками большое количество времени, а многие так совершенствовали свое мастерство всю свою жизнь. И, кстати, учитывая разницу в длине клинков, совсем не обязательно, что барышня вообще будет пытаться скрещивать клинки.
Совершенно тоже самое можно сказать и о омни-клинке. Неведомые поля эффекта массы, принцип работы которых оставлен все также без объяснений, кроме того момента, что для работы необходим нулевой элемент.
И каким образом клинок упрется в поля? Они не особо материальны.
Но масса же не играет никакой роли, если мы говорим о использовании силы. Достаточно вспомнить Йоду и истребитель Люка, а также сцену из второго эпизода на Геонозисе. Тут скорее вопрос опытности пользователя силы.
Я, конечно, прошу прошения, но это очень странный вывод. Омни-клинок все таки состоит из карбида кремния, а клинок светового меча представляет поток энергии, вырабатываемой аккумулятором и притягиваемой обратно. Эдакая арка плазменной энергии. Тащемта, принцип работы описан весьма детально. И, скорее всего, омни-клинок для светового меча не проблема.
Ну тут уж кому как. Кора, как по мне, выглядит много интереснее. А Пиби какая-то жутко криповая. Еще это гиперионовское лого из борды на лице. Брр. Уж лучше та что в игре.
А вот интерфейсы однозначно приятнее выглядят. Хотя, примерно тоже самое у нас в игре есть.