Ого!
Годнота!
У МЕ так-то франшиза, у которой за плечами 4 игры, комиксы, мульт. А что у Джейд? Одна игра середины 00х? О ней там помнят 1,5 землекопа, потому что она нихуя не развивалась, не была на виду.
Первой игре 15+ лет, вторую если и родят, то уже будет все 20+. Кому она в таком случаи будет нужна, одному богу известно?!
Ты бы ещё Невервинтер вспомнил.
Я скорее верю в Биовар в том плане, что франшиза ДА, у них единственная, которая ещё живая и если схлопнется она, то это всё, вафли... и Биовар это тоже прекрасно понимает.
ЕА хочет, что бы было "как в Скуриме", Биовар не знает, как сделать нормальный открытый мир на движке Фростбайт + в конторе есть пару "гениев", которые бомбардируют своими "гениальными" идеями команду, та начинает делать, просерает время и ресурсы, что бы потом осознать, какое говно они наворотили (хотя сами идеи изначально тупорылые, но то ли ни у кого не осталось яиц, что бы перечить, то ли там большая часть коллектива, долбится в глаза, уши, мозг).
Они там не сложные, они тупо не информативные + сама игра наглухо перегружена этими самыми механиками.
Насчёт неадекватных механик, то это скорее к Pathfinder-у. Вот там да, пока осилишь кучу описаний умений/спеллов (которые периодически ещё и путают тебя), протестируешь их полезность, протестируешь, какие из них друг-друга перекрывают, а какие плюсуются - пройдёт неделя... а потом ещё неделя, дабы понять, почему твой танк лопается как спелая черешня под мобами, а маг сосёт залупу.