Надо в очередной раз перепройти ME2, года 3 не играл в него, что-то могло и позабыться.
Да точно, трое их. ЕМНИП , мой штурмовик во 2-м МЕ был "не чистый", а с частично вкаченными скиллами на стрельбу и ещё-что. Иначе, действительно, тяжко было бы. По сути, и третьем ME мой штурмовик был такой же (потому что одним рывком и ударом о землю играть было бы не так интересно), нежели комбинацией из рывка+удара+кое-чего из арсенала кастерской боевой биотики и пушек. Например, в ДЛС, где помогаешь отвоевать Омегу, очень радовала боевая биотика Ариа Т'Лоак. По сути, всегда старался делать комбо-классы, пробуя разные комбинации. А идея врыва к вражине в тыл меня всегда радовала. (проф.деформация от долгих лет танкования в wow:)
Тоже играл почти всеми классами, но вот любимый класс именно штурмовик - что во второй, что в третьей части. Комбинация рывков к врагу + бой и добивание врукопашной + вариативное использование оружия для средней/дальней дистанции. Да, вкаченный штурмовик - отчасти читерский класс (из-за кратковременной неуязвимости/щита), однако и он не бессмертен.

>Когда на каждом мобе щит "рывок" мало полезен.

Для меня этот аспект всегда был своего рода вызовом, когда было делом принципа - завалить врага, практически только за счёт использования эффекта массы. Адреналин в таких боях иногда просто зашкаливал. До сих пор в памяти адовый бой из ME3 - против двух боссов в конце миссии, где решается судьба всех гетов (получат ли они программный код Жнеца для апдейта их коллективного разума или нет), а также судьба Тали и всех кварианцев. Вайпов на этих двух гетах у моего Шепа-штурмовика было много, но оно того стоило.
Держи, не обляпайся.
Ну и пиздуй отсюда, кончальщик херов.
Она видела некоторое дерьмо.
Не смешно.
Калибрую.
Биотварям надо покаяться перед народом и отдать на аутсорс допил игры польским ребятам из CD-RED-а. Оп, шедевр! Эх, мечты, мечты.