Кроганы не религиозные. Они просто два раза шарахнут.
Я думаю, что Шепард успел бы еще и прикладом ей зарядить.
Итог: они могли сделать все нормально, но решили положить на всех болт.
Ты даже не знаешь, кто такой Конрад Вернер? Как ты его упустить то умудрился?
Ну, первый МЕ тоже не был построен на объединении народов против общего врага. Там ты вообще расследование проводил, которое вывело тебя на жнецов. Жесткое противостояние было взято уже во второй и третьей части. И выбор там какой-то был, и влияние на сюжет, и были запоминающиеся персонажи 23-его плана, которые запоминались (да да, я про Конрада Вернера) и т.д. И во всей серии мы старались понять, кто наш противник, почему он делает то, что делает и как этого избежать. Тут же нам дают все сразу на тарелочке и ты ни на что не влияешь. Для таких игр пора вводить термин "коридорное рпг", где покачиваешься как в рпг, но все остальное заменено на глупенький шутер. Мне даже описывать это противно.
Итог твоих мыслей: игра забагована, но играбельна, но от МЕ тут только расы и название серии. Вывод: а на кой хрен такая игра вообще нужна? Все ожидали старого и доброго МЕ, где важен сюжет и персонажи, а тут, судя по реакции игроков и видеообзоров, эта часть полностью провалилась. Как можно ставить Райдеров рядом с Шепардами? Да никак. Это же необученные щенки, у которых неожиданно появилась абсолютная власть, а жанр "Мери-сью" дает им успешно решать любую задачу. Вспомни, как ты решал судьбу колоний в МЕ1, как ты готовил экипаж к борьбе с коллекционерами в МЕ2, как ты собирал силы для удара по жнецам в МЕ3. Такого в новой игре нет.

И снова к главному: игра использовала название серии для того, чтобы срубить бабла, но получилась ненавистная инквизиция 2.
Сара из инквизиции была самым ущербным и тупорылым персонажем из всех, которых я вообще встречал в играх.