Bioware

Bioware

Подписчиков: 6     Сообщений: 135     Рейтинг постов: 1,250.6

Dragon Age Femshep art красивые картинки кроссовер Bioware Mass Age Хоук DA персонажи ...ME art фэндомы 

Нашел годный арт, думаю оцените
Dragon Age,Mass Effect,фэндомы,Femshep,art,арт,красивые картинки,кроссовер,Bioware,ME art,Mass Age,Хоук,DA персонажи
Развернуть

Dragon Age art красивые картинки Bioware Mass Age кроссовер удалённое ...Mass Effect фэндомы 

«Mass Age»: персонажи Dragon Age во вселенной Mass Effect.
Dragon Age,art,арт,красивые картинки,Bioware,Mass Age,Mass Effect,фэндомы,кроссовер,удалённое
Развернуть

Bioware mass новости ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Продюсер игр Gears of War перешел на работу в команду Mass Effect.

Старший продюсер компании-разработчика компьютерных игр Epic Games Крис Уинн (Chris Wynn) сообщил в своем твиттере, что покинул компанию и перешел на работу в студию BioWare, где присоединился к команде, работающей над следующей частью игры Mass Effect.

На предыдущем месте работы Уинн был главным продюсером игры Gears of War 3 и старшим продюсером Gears of War: Judgment. До прихода в Epic Games он проработал пять лет в компании Electronic Arts, где продюсировал несколько спортивных симуляторов. Вполне вероятно, что выбор канадцев пал на Криса именно благодаря участию в создании последней игры серии Gears of War, механика сражений которой во многом схожа с проектами научно-фантастической линейки BioWare. Возможно, последние вновь хотят улучшить экшен-составляющую своей игры, а потому пригласили Уинна на руководящий пост, где он будет обладать достаточным влиянием для принятия решений о развитии Mass Effect 4.

Напомним, что четвёртая часть серии базируется на графическом движке Frostbite 3 и создаётся с прицелом на консоли следующего поколения. Ранее уже появлялась информация, согласно которой разработчики будут использовать некоторые механики, созданные другим подразделением BioWare, работающим над Dragon Age 3
Chris Wynn @HammerOfWynn Thrilled to announce that I will be joining @bioware as the Sr. Development Director on the next Mass Effect! about 17 hours ago,Mass Effect,фэндомы,Bioware,mass новости,ME новости
Развернуть

Mass Effect 4 Bioware mass новости ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Директор монреальской студии BioWare Яник Рой разместил в своём твиттере фотографию дизайн-документа Mass Effect 4.



Сопровождающая надпись гласит: «Первая версия дизайн-документа новой Mass Effect готова!» Текст заканчивается хештегом #проститезадеревья.

Затем директор студии-разработчика ответил на несколько вопросов читателей. В том числе на самый главный — «Как долго нам придётся ждать Mass Effect 4?». Несмотря на то, что дизайн-документ по игре существует лишь в первой версии, Яник Рой обнадежил поклонников тем, что разработка ускоряется использованием движка Frostbite 3 и использованием наработок с Dragon Age 3.

Означает ли, это что Mass Effect 4 будет также иметь открытый мир и подробную кастомизацию, обещанную разработчиками нового Dragon Age? Возможно. Хоть BioWare и открыто признают факт разработки нового Mass Effect, однако о любых подробностях грядущей игры авторы сохраняют гробовое молчание. Исходя из столь ранней стадии разработки, мы думаем, что первая конкретика по игре появится еще не скоро.

P.S Меня напрягает размер сценария.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4,Bioware,mass новости,ME новости
Развернуть

Bioware mass новости ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Cценарист Mass Effect и Mass Effect 2 рассказал о возможных альтернативных концовках трилогии.

Дрю Карпишин, в прошлом сотрудник BioWare и главный сценарист Mass Effect и Mass Effect 2, в интервью канадскому игровому радио шоу VGS, рассказал о своем видении трилогии и о том, какой могла бы быть концовка.

Сюжет должен был бы разворачиваться вокруг темной энергии — сам факт ее существования упоминался несколько раз в Mass Effect 2, (помните миссию по спасению Тали-Зоры на Хестроме?) и был благополучно забыт.

Карпишин отошел от дел незадолго до окончания работы над Mass Effect 2. К началу работы над третьей частью его полностью заменил Мак Уолтерс.

Несмотря на то, что сам Карпишин назвал свой вариант сюжета трилогии «недоработанным», он достаточно подробно рассказал о том, как могли бы развиваться события.

«Темная энергия была чем-то, доступным только органикам — в силу различных техно-магических причин, с которыми мы так окончательно и не определились. Но я думаю, что при помощи темной энергии можно было добиться волнового эффекта в пространственно-временном континууме.

Возможно, Жнецы уничтожали органические расы, потому что их развитие, особенно при злоупотреблении биотической и темной энергиями, могло вызвать мировую энтропию, влекущую за собой уничтожение вселенной. Бессмертным Жнецам такое понравиться не могло.

Тогда мы подумали, ну что ж, пойдем дальше. Возможно, Жнецы будут искать способ остановить это безобразие. Может быть, в поисках альтернативы этому Большому Взрыву они поняли, что для того, чтобы остановить развивающуюся энтропию, им нужна биотика. Но раз они не владели биотикой, они стали искать расу, способности которой могли бы им пригодиться. Тут на ум приходят Азари и Протеане.

Конечно, все это очень расплывчато и не конкретизировано, это просто варианты, которые мы рассмотрели, но в конечном счете пошли в другом направлении».

Финал трилогии — очень популярная тема у фанатов Mass Effect. То, что придумал Уолтерс, не нашло отклика у огромного количества игроков. Но Карпишин сомневается, что его идеи понравились бы фанатам больше.

«Забавно как фанаты, ухватив пару вещей, которые они хотели бы услышать, потом уже додумывают остальное так, как им хочется. Это как выдуманное программное обеспечение — оно же практически идеально, только вот никто его никогда не видел и не увидит. С играми так всегда — постоянно кто-то говорит о том, что скоро выйдет какая-нибудь величайшая игра. Только проблема в том, что она остается величайшей только до момента релиза. Я не очень-то хочу рассказывать о том, что мы придумали, потому что людям это скорее всего бы тоже не понравилось.

У нас было несколько действительно безумных идей, — продолжил Карпишин. — Например, мы придумали, что Шепард на самом деле — инопланетянин, но сам об этом не догадывается. Но потом мы подумали, что это у нас уже было — Реван из Knights of the Old Republic».

Что еще более удивительно, Карпишин упоминает отринутую идею для сюжета второй части игры, которая очень сильно напоминает то, что Уолтерс в конце концов выбрал для Mass Effect 3 и завершения серии.

«У нас была идея, что Шепард переродится в некое подобие машины, превратится в киборга, который станет связующим звеном между синтетиками и органиками — тема их взаимодействия очень важна для игры, — сказал автор в заключение. — В какой-то момент мы решили, что таким образом мы перенесем Шепарда в Mass Effect 2».
Развернуть

Mass Effect 4 Bioware ...Mass Effect фэндомы 

Глава BioWare Montreal Яник Рой на своём твиттер-аккаунте начал проводить опрос о том, что бы мы хотели увидеть и на какие вопросы получить ответы посмотрев тизер-трейлер следующей игры серии Mass Effect. Отвечая на вопросы фанатов он упомянул, что игра будет походить на предыдущие игры трилогии. Кроме этого, фанаты попросили дать больше информации о судьбе Шепарда, возможности играть Гаррусом, усилении истории происхождения персонажа и многом другом. Возможно, в скором времени мы получим дополнительную информацию от Монреальской команды.

Вы также можете оставлять свои вопросы и пожелания к тизер-трейлеру новой игры на твиттер-аккаунте Яника Роя.
P.S- https://twitter.com/YanickRRoy
Развернуть

Avengers Avengers effect эффект мстителей постер Marvel Bioware ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,Avengers,Мстители,Avengers effect,эффект мстителей,постер,Marvel,Вселенная Марвел,Bioware
Развернуть

masseffect art Bioware песочница ...Mass Effect 3 

ЗЫ-выложу 5 пикч,лень все пилить, остальное в альбоме паблика http://vk.com/album-41888561_162812978
Арт высокого разрешения,на обои збс смотрится...
Mass Effect,Mass Effect 2,Mass Effect 3,masseffect,art,арт,Bioware,песочница
changes to the female model: - narrow torso - slightly wider hips - scaled down - narrower neck #xeox36Q mass€ff€cti>k>war€.com,Mass Effect,Mass Effect 2,Mass Effect 3,masseffect,art,арт,Bioware,песочница
Развернуть

art Bioware песочница удалённое ...Mass Effect 2 

ЗЫ-выложу 5 пикч,лень все пилить, остальное в альбоме паблика http://vk.com/album-41888561_162812978
Mass Effect,Mass Effect 3,Mass Effect 2,art,арт,Bioware,песочница,удалённое
Mass Effect,Mass Effect 3,Mass Effect 2,art,арт,Bioware,песочница,удалённое
Развернуть

шепарднегей Bioware песочница ...Mass Effect 3 

Mass Effect 3,шепарднегей,Bioware,песочница
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Bioware (+135 картинок, рейтинг 1,250.6 - Bioware)