Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков: 458     Сообщений: 817     Рейтинг постов: 2,163.4

Mass Effect Andromeda Игровые новости Игры ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Польский журнал CD-Action выделил четыре страницы под разбор MEА.

Побывав на специальном мероприятие журналисты получили возможность сыграть в мультиплеер и оценить другие захватывающее моменты, коих не было в информации с дня N7.

1. В игре нет Жнецов, но они будут упомянуты, в некотором роде
2. Мы начинаем игру на Гиперионе
3. По прежнему ничего о кварианцах
4. Мы можем выбирать: нападать на "аборигенов" или продолжать спокойно исследования
5. 70 - топлевел игры
6. Мы можем иметь только двух напарников, но BW показали бой, в котором дружественные NPC помогли нашей команде
7. На одной планете сражались две враждебных фракции и игнорировали игрока за время битвы
8. Исследования одной планеты занимают 2-3 часа
9. На каждой планете есть зона посадки Бури, и там же можно получать квесты
10. Покинуть планету можно в любом месте
11. Буря намного меньше чем Нормандия, но имеет гораздо больше иллюминаторов, чтобы насладиться видом галактики
12. Сканирование планет в некотором роде возвращается, и отчасти похоже на ME2 (по своему усмотрению вы можете приземлиться и поискать сто-то полезное)
13. Крафт развит гораздо глбже, но не является обязательным

Мультиплеер:
1. Турианцы в мультиплеере (среди прочих)
2. Мультиплеер очень энергичный и веселый, рокетджамп (а может быть "прыжки джетпака") и спринт - можно объединить
3. Гранаты имеют голографический знак, который показывают область поражения
KÂUNDMg Sein 2012 JüZGRAUSMY RECENZJE TECHNOLOGIE JEOYNIW POLSCE 9 V71426*2916Qi,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игровые новости,Игры,ME новости
Развернуть

Mass Effect Andromeda Ryder Игровые новости Игры ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Немного информации о Mass Effect Andromeda

BioWare пересмотрела свой взгляд на отношения. Романы в Mass Effect: Andromeda будут «более органичными», менее предсказуемыми, сопровождать игрока на протяжении всей истории и уж точно не останутся незамеченными для отряда.

«Некоторые люди могут быть более сдержанными и занять немного больше времени, чтобы разжечь искру. Это просто естественная человеческая натура, и инопланетная, по-видимому, тоже».

Девушка в конце последнего трейлера — главная героиня игры, Райдер. Разумеется, можно будет играть и персонажем мужского пола. А ещё мы увидим родственников нашего протагониста.

Конец трилогии никак не повлияет на события Andromeda. Как? В трейлере замечена Земля! Ещё целая, нетронутая Жнецами.

Основные события Andromeda развернутся «сотни лет» спустя Mass Effect 3.

А вот космических сражений не будет. Больше информации нам обещают поведать осенью.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Ryder,Игровые новости,Игры,ME новости
Развернуть

Mass Effect Andromeda Игровые новости Игры удалённое ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect: Andromeda на Gamescom не будет. Видимо, никакой информации об игре мы не узнаем до следующего года.

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Игровые новости,Игры,удалённое
Развернуть
Комментарии 2 28.07.201517:29 ссылка -0.5

ME новости Mass Effect 4 Игры Игровые новости ...Mass Effect фэндомы 

Первые детали Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Игры,Игровые новости


Mass Effect Andromeda находится в разработке уже несколько лет, и студия BioWare рассказывает в интервью с Arstechnica, что они наконец-то могут говорить о Mass Effect — новая часть официально анонсирована, и нас ожидает еще множество деталей проекта до того, как он выйдет.

Создание персонажа

По словам Аарона Флина, главы BioWare Montreal, конкретно в данный момент студия не будет подтверждать многие догадки или рушить их, в том числе возможность сканирования лица для создания персонажа в игре. По крайней мере они не исключили возможность появления такой функции. 

Новый Мако

Когда речь зашла о Мако, Аарон сказал, что внутренние студии EA работая на одном движке стали еще больше кооперироваться между собой. Он приводит в пример новый Need for Speed, где, как ему кажется, Ghost Games провели отличную работу над физикой автомобиля. BioWare собираются заимствовать некоторые детали системы физики в игре при разработке нового Мако. 

При этом команда уже давно преследует цель значительно улучшить ощущение от вождения Мако со времен первой части.

Боевая система 

Несмотря на то, что боевая система Mass Effect 3 является отправной точкой для BioWare в создании боевой системы Mass Effect Andromeda, студия понимает, что в боевой системе есть определенная доля ролевого опыта. Таким образом, даже в бою вы будете делать выбор. 

Озвучивание персонажей

Кастинга не озвучивание персонажей еще не было, однако BioWare уже знают, какие люди были бы рады взяться за это. Нам стоит ожидать весьма известных личностей, и новости об этом будут позже. 

Возвращение старых персонажей 

Аарон Флин отмечает, что никаких анонсов по этому поводу не было, и все дело в том, что это действительно полностью новое приключение, с новой командой и историей. Если мы и встретим кого-то знакомого, то это будет едва ли не единственная подобная встреча за игру. 

Музыка в игре

Джонни Кэш в трейлере всех насторожил, но разработчики говорят, что беспокоится не стоит — они хотят сохранить дух серии в отношении музыки в игре. Они не могут назвать имена композиторов сейчас, но студия уверена, что у них получается сохранить тот самый дух серии.

Начните с малого

BioWare явно не поклонники выражения "с места в карьер", и поэтому в Mass Effect Andromeda мы начнем с малого. Не сказано конкретно, но вероятно, что все начнется с небольшого скопления, где вы прочувствуете дух исследований и открытий, а также ощутите жажду узнать об этом месте больше.

В последствии нам откроется целая галактика.  

Значение N7 в трейлере

BioWare рассказывают, что даже когда в трейлере появляется символ N7 — это всего лишь напоминание, что все вещи, которые связывают игры серии Mass Effect, имеют значение, а также указывают на то, что перед нами вновь команда, частью которой вы станете. Студия надеется сделать чувство командной работы во многих аспектах игры. 

Ваши решения не забыты

Вероятно, что оригинальная трилогия все же имеет определенное значение для Mass Effect Andromeda. Аарон Флин отказался комментировать возможное появление аналога Keep для восстановления ваших решений, но сказал, что Keep оказался удачной идеей для Inquisition.

Он также говорит, что в ближайшие месяцы студия расскажет больше о решениях из оригинальной трилогии и их влиянии на Andromeda.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+817 картинок, рейтинг 2,163.4 - Игровые новости)