tl;dr: в МЕ:А может быть сколько угодно кривая анимация, но если там крепкий игровой процесс и нормальный отыгрыш роли - то на это срать.

Давайте серьезно. РПГ это не про графику. И не про анимацию. И даже не про спецэффекты. РПГ это про отыгрыш роли и принятие решений. Еще в МЕ1 БиоТвари показали как любят положить хер на эту часть игры. Отшейте Эшли при первой встрече? Не выходит? Ну так лишний ствол, здравствуйте. Я уже молчу про баги и все остальное.

Конечно, это не оправдывает МЕ:А в принципе. Но не стоит забывать, что серия МассЭффект — что-то вроде Ходячих мертвецов среди игр. Тут как бы про космос и инопланетян, но по факту игра про отношения ГГ и всех вокруг. Ситком своеобразный. Короче, что-то вроде СтарТрека. Но ведь СТ никто не критикует за эффекты. Улавливаете?

К чему я веду. Игра станет доступна для всех через пару дней. Пока я не буду выносить вердикт, может там реально крутая механика и неплохой сюжет. К таким вот вещам, типа кривой анимации ходьбы можно конечно придираться, но мой опыт мне подсказывает что хорошей РПГ это не помеха. В конце концов я прошел первый ведьмак с 15 фпс в торговом квартале и багом из-за которых текстуры Геральта просто растягивались до одного из углов экрана.