Привет! / Mass Effect :: текст :: размышления :: много текста :: фэндомы

размышления текст много текста ...Mass Effect фэндомы 
Привет! Вчера запустил старую сохранённую игру и пересмотрел концовку Mass Effect 3. Я очень люблю эту игру и поэтому мне захотелось поделиться с вами своими мыслями на темы, которые очень активно обсуждаются в и-нете.

1) Катализатор – почему ему не стоит верить?
В самом конце игры Шепард наконец встречает искуственный интелект , который управляет риперами (катализатор) и он ему объясняет всё так, как будто это непоколебимая истина. Если он такой умный то почему же он допустил столько ошибок будучи супер-интеллектом, который управляет ордой риперов?
-Во первых, он признаёт, что «organics are more resourceful than we realised» и его затея истреблять все цивлизации каждые 50к лет больше не сработает. Это как минимум доказывает, что катализатор тоже может допускать ошибки.
-Во вторых, он говорит, что мир между органикой и синтетами не может быть достигнут, но Шепард большую часть игры потратил на то, чтобы доказать обратное. И доказал ведь! Кварианцы и геты решили жить на Раннохе в мире и согласии. То, что у катализатора не получилось заключить мир ещё не значит, что это не возможно.
-В третьих, катализатор восстал против своих создателей (левиафанов) и сделал из них первого рипера. Левиафаны создавали катализатор, чтобы он сберёг органичную жизнь любой ценой. То, что он решил это сделать истребляя своих создателей вполне может быть из-за своей ограниченности как искуственный интеллекта или из-за то что его как-то замкнуло/переклинило и он решил, что геноцид каждые 50000 лет – оптимальный выход. (согласитесь, оба варианта возможны)
-В четвёртых. Другие галактики. Ну допустим у катализатора получится «спасать» органичную жизнь в этой галактике своим дебильным способом. Рано или поздно другие галактики достигнут нас (и неважно они будут органикой или синтетами) и прервут цикл. Наврядле выбранный им способ – жизнеспособен.
Вывод: Не слушайте катализатор. Решайте сами.

2) Почему всё таки стоит выбрать красную концовку. (уничтожение риперов)
Выбор конечно за вами и мне было бы интересно выслушать вашу аргументацию, но вот моя:
-Во-первых, потому что они наши враги. Они просто банально нас истребляют самым жутким способом. Вы видели на цитадели и на корабле коллекторов эти горы трупов? Там даже не трупы, а просто горы человеческого фарша перемешанного с разорванными конечностями. Риперов абсолютно не волнует органичная жизнь, они готовы превращать её в биомассу живьём. Я считаю, что после такого никакой речи не может идти о пощаде и тем более синтезе с ними.
-Во-вторых, как я уже говорил не стоит верить катализатору. Мир между синтетами и органикой возможен и мы это доказали. В риперах нет необходимости.
-В-третьих, он говорит, что мы тоже отчасти синтет и умрём вместе с риперами. В случае лучшей концовки как видите быть «отчасти синтетом» не означает, что мы умрём. Так что если вы хотите увидеть свою возлюбленную/-ого , то стоит выбрать красную концовку.
-Идея синтеза мне изначально приглянулась (потому что геты и EDI выживут), но в конце концов где гарантии, что мы останемся теми, кем были, а не просто пойдём на поводу у риперов? Помните, катализатору не стоит верить.
-Контроль над риперами ИМХО стоит выбрать только если вам хочется спасти EDI и гетов ценой собственной жизни. И опять же нет гарантий, что лично мы останемся собой и не пойдём на поводу у риперов.
-Сдаться и ничего не делать (четвёртая концовка) – самый тупняк вообще. Если у нас УЖЕ получилось пробраться на цитадель, доставить crucible и вообще провернуть всю эту операцию, то наверняка у какого-то из будущих циклов тоже это получится. Рано или поздно риперов уничтожат и уж лучше это сделаем МЫ, а не кто-то другой.
Мы шли целые три игры к этому моменту и потеряли кучу друзей. Риперам не стоит ждать от нас пощады. Уничтожьте их! Выберите красную концовку :)

3) Про уничтожение масс-ретрансляторов и остатки флота.
О нет! После победы остатки флота заперты в солнечной системе и все колонии друг от друга изолированы. Куда же им деваться ? Кварианцы и турианцы ведь помрут с голода не ?
Голод будет, но не помрут. В заставке мы видели, что кварианцы припёрли с собой свои liveships (такие кругленькие корабли-фермы, где они выращивают всю свою еду). Я думаю они вполне могут организовать побольше ферм и прокормиться до того как достигнут ближайшей планеты с декстро-амино жизнью.
А что касается передвижения по галактике – вся галактика усеяна отключенными кораблями риперов (если выбрали красную концовку). Примерная скорость риперов из игрового кодекса «Estimates of their location in dark space suggest they can travel nearly 30 light-years in a 24-hour period.» Диаметр нашей галактики – 100к-120к световых лет (допустим радиус будет 60к), а Солнечная система находится где-то на 2/3 пути от центра галактики. (из википедии) Простые подсчеты показывают, что с двигателями риперов можно достичь самой дальней точки галактики (например, Раннох находится на окраине и на противоположном конце) за
[60000*(2/3)+60000]/30 = 3333 дней = 9,13 лет
Средняя продолжительность человеческой и кварианской жизни в масс эффекте – 150 лет.
Так что Тали и Шепард вполне могут отправиться на Раннох и построить домик (как Тали мечтала) если захотят. :D

4) Жив ли Шепард в самой лучшей, красной концовке?
Конечно жив! Цитирую камьюнити менеджера от Биоваре Tully Ackland’а:
«You may notice that in the “Shepard lives” ending, the love interest hesitates to place Shepard’s name on the wall, and instead looks up as though deep in thought. This is meant to suggest that the love interest is not ready to believe Shepard is dead, and the final scene reveals they are correct. As the Normandy lifts off, there is hope that the love interest and Shepard will again be together.»
Короче говоря команда слишком рано решила хоронить Шепарда. :)
Но как же он выжил ? Цитадель ведь уничтожена? Нет, Цитадель не уничтожена до конца. (я прикреплю скрин в камменты) К тому же если у флота (и нормандии) было время отойти перед тем как crucible выстрелил – значит и у Шепарда был шанс уйти от эпицентра взрыва.
Если вам этого недостаточно, то файл с видео в папке игры называется End03_Shepard_Alive_Male.bik :)

5) Что меня реально волнует – это что стало с некоторыми персонажами, которые были на Цитадели, в частности Ария Т'Лоак и командер Бэйли. Могли ли они спастись? Что вы думаете ?

Несмотря на то, что у меня была самая лучшая концовка-хэппи-энд, самое грустное для меня это, что Андерсон и Кайли Сандерс никогда уже не смогут быть вместе :( . (ну и EDI безумно жалко)

Эта игра была настолько афигенная, что я её купил после того как прошёл пиратку. В скором времени обязательно куплю первые две и перепройду. :)

И ещё я рад, что в своё время вышел extended cut и всё хорошо закончилось.

Всем Кила'Селай!
Mass Effect,фэндомы,размышления,текст,много текста
Подробнее

Mass Effect,фэндомы,размышления,текст,много текста
Еще на тему
Развернуть
Руины Цитадели
Mass Effect 3 - Extended Cut DLC (All Cutscenes, Best Ending)
k * < o
.pi
Mi
I 1
■ ' In VI « 3)
'T 1 si 1
lltti *.»7
If X
I!
II I
Dwerful
Admiral Hackett: And if we can putdown our grievances long enough to stop something as powerful as the Reapers, imagine
what we can achieve now
Kostja Kostja 12.05.201301:30 ответить ссылка 0.1
Можешь посмотреть фильм "Я - робот". В этом фильме ИИ сошел с ума (Первостепенной целью была защитить всех людей) и решил, что надо забрать у людей свободу, т.к. из-за этой свободы начинаются все войны и беды. Так вот к чему я веду. Может (90%) катализатор сошел с ума? Потому что те решения которые катализатор принемал, они не логичны, их никак нельзя обьяснить.
Смотрел. Классное кино!
Kostja Kostja 12.05.201312:50 ответить ссылка 0.0
читать не мешало б классику, кино-говно никогда не тянет дальше полёта персональной фантазии
Ну вот у меня с фантазией как то не очень. К тому же я считаю, что иногда фильмы даже лучше, чем книги по которым они сняты. (Властелин Колец имхо)
Kostja Kostja 13.05.201313:55 ответить ссылка 0.0
фантазия - мускул, без тренеровок атрофируется
а так - что да, то - да, бывает, экранизация - это естественное развитие книги
фильм конечно классный, но называть бессмертное произведение Толкиена, родоначальника современного фентази, хуже фильма...это перебор
"-Во-первых, потому что они наши враги. Они просто банально нас истребляют самым жутким способом. Вы видели на цитадели и на корабле коллекторов эти горы трупов? Там даже не трупы, а просто горы человеческого фарша перемешанного с разорванными конечностями. Риперов абсолютно не волнует органичная жизнь, они готовы превращать её в биомассу живьём. Я считаю, что после такого никакой речи не может идти о пощаде и тем более синтезе с ними." глупый аргумент, если их запрограммировали на уничтожение людей, то они и буду уничтожать, это ж не люди со свободой выбора, так что синтез лучшее решение!!!
Amerain Amerain 12.05.201310:27 ответить ссылка 0.0
Я понимаю, что ты имеешь ввиду, но имхо выбор синтеза несколько рискованное решение - все будут изменены и мы можем принять логику жнецов (которая совсем неправильная). Или это вполне мог быть план жнецов, чтобы окончательно индоктринировать абсолютно всех.

Да, я знаю, что если ты выберешь синтез, то всё кончается нормально, но будучи Шепардом на цитадели ты не мог быть в этом уверен.

Ну и к тому же я выбрал вариант, где у меня есть хотя бы какой-то шанс выжить и остаться собой. :)
Kostja Kostja 12.05.201313:03 ответить ссылка 0.2
Ну тогда уж замути опрос ! Я лично выбрал контроль , потому как синтетики достойны жизни , а самопожертвование Шепрда как-то меня не особо волнует , потому что ради высшей цели я бы на такой шаг тоже пошел . Синтез сам по себе неплох , но размывает границу между органиками и синтетиками , и как то очень уж похож на утопию , уверен здесь полно подводных камней!
У Шепарда тогад будет безграничная власть (в контроле). В власть развращает. И тем более, какие есть гарантии, что Шепард не сойдет с ума, как катализатор?
если хватит ума - самоуничтожит пожинателей и себя, ну типа концовки "Prey"
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
MASS EFFECT - Hidden History ft. Commander Shepard (Mark Meer),Games,,NEW EPISODES EVERY TUESDAY!
Playlist | https://www.youtube.com/playlist?list=PL7pGJQV-jlzBE67ZzVOT-c6uONv2-eu-r
Facebook | http://Facebook.com/ShoddyCast
Twitter | http://twitter.com/ShoddyCast
Support the show |
подробнее»

ME видео Mass Effect фэндомы

MASS EFFECT - Hidden History ft. Commander Shepard (Mark Meer),Games,,NEW EPISODES EVERY TUESDAY! Playlist | https://www.youtube.com/playlist?list=PL7pGJQV-jlzBE67ZzVOT-c6uONv2-eu-r Facebook | http://Facebook.com/ShoddyCast Twitter | http://twitter.com/ShoddyCast Support the show |
Mass Effect 3 Final Cut Ending : "Мы Славим Наших Героев" [73минут - HD - 2013],Games,,дань создателям и фанатам Масс Эффекта (Archibald Pinault / Русские субтитры Minus94)
Всё графические содержание, диалоги и звуки из саги MEпринадлежат Bioware и Electronic Arts. Все права сохранены.

!! ОСНОВНЫЕ
подробнее»

Mass Effect фэндомы ME видео альтернативная концовка.

Mass Effect 3 Final Cut Ending : "Мы Славим Наших Героев" [73минут - HD - 2013],Games,,дань создателям и фанатам Масс Эффекта (Archibald Pinault / Русские субтитры Minus94) Всё графические содержание, диалоги и звуки из саги MEпринадлежат Bioware и Electronic Arts. Все права сохранены. !! ОСНОВНЫЕ
Сценарий
Мак Уолтерс
Рисунок
Джин Диас
Цвет
Майкл Этайе
Текст
Майкл Хейслер
Перевод
Deltai3
Оформление
-V-
Особая благодарность арт-директору Дереку Уоттсу, исполнительному продюсеру Кейси Хадсону, главному управляющему студией в Эдмонтоне Ларину Флинну, соучредителям Рэю Музике и Грегу
подробнее»

Mass Effect фэндомы Вселенная Mass Effect Inquisition Dark Horse Comics

Сценарий Мак Уолтерс Рисунок Джин Диас Цвет Майкл Этайе Текст Майкл Хейслер Перевод Deltai3 Оформление -V- Особая благодарность арт-директору Дереку Уоттсу, исполнительному продюсеру Кейси Хадсону, главному управляющему студией в Эдмонтоне Ларину Флинну, соучредителям Рэю Музике и Грегу
Chris Wynn @HammerOfWynn
Thrilled to announce that I will be joining @bioware as the Sr. Development Director on the next Mass Effect!
about 17 hours ago
подробнее»

Mass Effect фэндомы Bioware mass новости ME новости

Chris Wynn @HammerOfWynn Thrilled to announce that I will be joining @bioware as the Sr. Development Director on the next Mass Effect! about 17 hours ago
MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017),Gaming,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect Andromeda Trailer,Mass Effect Andromeda,CES 2017,MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017)

About Mass Effect Andromeda: 
The journey to Andromeda begins now. Navigate the uncharted reaches
подробнее»

Mass Effect фэндомы Mass Effect Andromeda ME новости ME видео

MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017),Gaming,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect Andromeda Trailer,Mass Effect Andromeda,CES 2017,MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017) About Mass Effect Andromeda: The journey to Andromeda begins now. Navigate the uncharted reaches