ME Andromeda :: Mass Effect :: Sara Ryder :: Suvi Anwar :: elmjuniper :: фэндомы

ME Andromeda Sara Ryder Suvi Anwar elmjuniper ...Mass Effect фэндомы 
Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Sara Ryder,Suvi Anwar,elmjuniper
Подробнее

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Sara Ryder,Suvi Anwar,elmjuniper
Еще на тему
Развернуть
Всегда поражался, как такие высеры говна типа МЕА и Фоллача 4, кладущие хуй на своих покупателей, вдохновляют людей на какое-то творчество.
Хоть вы и правы, и Андромеда является огромным комом из разочарования, уныния и скуки, в ней есть редким моменты, написанные старой командой, и вот эти цельные зёрна в коме грязи и вдохновляют людей. Даже фолл4 неплох редкими зданиями с мини-историями и квестами.
Дружище, если я попрошу пример, ты ведь сольешься?
Такому хамству даже отвечать не хочеться. Легче нахуй послать.
Ну так и иди нахуй. Где с моей стороны хамство?
Эффект Даннинга-Крюгера в действии.
Нижние, блядь, Боги Преисподней. Не играл, но осуждаю? Ну хорошо будут пруфы, но прошу учесть, что я не оправдываю игры. Как я писал, и не раз, фоллаут 4 хорош квестами и локациями. Квесты Раскопки и Блюз Даймонд-Сити примером. Мне ещё нравится на зачистку Форта Стронг, со стрельбой из винтокрыла. Пресонажи там так себе. Очень неплохо сморится Светящееся Море и его граница... Наклонённые взрывом деревья... Обожжённая вспышкой земля...
В Андромеде локации уёбишные, они хуже инквизиции. Она берёт лишь персонажами, для меня это Ветра и Суви. Как примеры, листай вот в фэндоме теги. Как ещё пример, есть диалоги в Номаде, вот держи, Кора и Ветра траллируют тентаклеголовых

P.S. КЧ, имею честь высказать вам свою сердечную признательность за усмирение сего индивида.
>фоллаут 4 хорош квестами
лол
Справедливости ради, в F4 действительно хватает как неплохих квестов, так и интересных локаций. Бесспорно, хуже того же Нью Вегаса в разы, но все же. Его главная проблема - диалоги и общий сюжет.
Да, возможно интересные локации там и есть. Но вот неплохих квестов в Ф4 наверное один или два за всю игру. Все остальное это отстрел рейдеров и гулей.
Зря ты так. Играл и даже обыскивал каждый уголок, в привычной для себя манере.
Скорее всего у нас с тобой разные вкусы, но для меня ни разговоры в Номаде, ни личность Ветры не поднимается выше «посредственного». Суви так и вовсе вызывала раздражение наравне с Гилом и Лиамом, но к чести этих персонажей они вызывали хоть какие-то эмоции.
С Фоллачом 4-м ситуация получше, там и второстепенные персонажи посимпатичнее, и локации колоритнее. Помню «Раскопки» мне вроде тоже понравились, но и он на уровне «ну ок, пойдет».
Не знаю, возможно у меня слишком высокие требования, а может я просто гнойный пидор, который ставит своей целью все обосрать, но для меня представленные игры являются примером не ошибок или непрофессионализма, а примером дешевой халтуры, и, следовательно, пренебрежением к покупателям. Оттого и кажется странным наблюдать какую-то обратную связь со стороны последних.
Что касается культуры общения в нашей беседе - не ожидал, что на реакторе возможно кого-то обидеть небрежно брошенной просьбой аргументировать мнение. Да, выглядит не очень красиво, но и на хамство «в моем дворе» бы не понятуло, в отличие от нашей перепалки с КЧ, ну да не мне судить. В конце-концов, если вы подружились, то, возможно, не зря меня так плохо воспитывали.
Эпоха старых РПГ, диалогов, локаций и прочего, увы, ушла. И с этим можно лишь смириться. К сожалению, если олдфаги обитающие на реакторе могут себе позволить хейтить новый игры, опираясь на опыт, то рачьё просто хейтит, потому что модно, и рачьё, которое не может сказать, почему андромеда плохая, это даже хуже, чем тупые фанаты Андромеды. Были надежды на Готику 7 (или 8), а именно на Элекс от Пираний, но и там не всё хорошо. Упрощение и оказуаливание. И если мы не способный отделить зёрна от плевел, или смотреть, что в игре плохо, а что, как минимум, сносно, то мы не лучше тупых хейтеров или фанатов.
Элекс - говно?
Выбешивает во многих местах. На фоне той же Андрмоеды дикая годнота. А так, как отыграл 22 часа, куча багов, в стиле пираний, много неприятных моментов. Основной режим боя ближний. Как в готике. С мечами и топорами. Любого гуманоида можно закликать, используя щит и одноручное, или он закликает игрока. Но если игрок вдруг таки нашёл дробовик или плазму, то полуголый бандит тоже достаёт плазму. Если рейдеры с павер армором в фолле раздражали, то тут просто пиздец. Руины, сука, выглядит новее, чем жилые сейчас районы. По лору, упала комета, прошёлся огненный смерч, всё это затопило цунами, потом пара лет нескончаемых землетрясений. И что? Заходите вы на фабрику, там свет, громкоговорители, блестящие и свежепокрашенные куски и станки. А снаружи могут быть остовы танков и кратеры с радиацией. Нет диалоги на уровне, воды много, но диалоги с проверкой на статы героя доставляют. Тут можно длинный квест с подай/принеси решить диалогом, или же получить от нпс подарок. Квесты с правилом трёх У работают. Убей. Укради. Уговори. Можно всё сразу, один квест может запустить парочку взаимоисключающих квестов. Помоги нпс А, или нпс Б, или вообще убей обоих и забери гору руды, простите, Элекса себе. Плюс модная короткая кампания. Если не проходить побочные миссии, игру можно пройти за один вечер, как разберётесь в механике.
Я могу увидеть яркие зернышки интересных персонажей в Инквизиции среди плевел ММОРПГшных квестов и, притянутых за эльфийские уши, конфликтов, смогу разглядеть балдежные диалоги в Пилларсах и Тирании среди кучи технических проблем и устаревших механик, но в 4-м Фоллаче и Андромеде? Мее.. Зрение подводит.
Далее сугубо ИМХО.
Любую творческую деятельность можно поделить на два типа: Искусство и Ремесло. И если к критике первого стоит относиться осторожно, признаю, то критиковать второе просто необходимо, чтобы ремесленник не позволял себе поблажек. Проблема в том, что, ввиду очевидной коммерческой основы, грань между искусством и ремеслом в крупных игровых и кино проектах весьма прозрачна. Именно поэтому критика и циничное отношение - это то, что на мой взгляд, остро необходимо современным ААА-проектам, дабы не скатываться в «сносно» и «посредственно». Как я уже говорил, лично для меня эти результаты не являются хорошими.
Другими словами, плохо ли быть хейтером? Соглашусь, если речь идет о небольших студиях, вкладывающих душу в свою работу, но я не считаю нужным быть снисходительным к косякам огромных концернов по производству кино и видеоигр с безликими авторами и навязчивыми рекламными кампаниями.
Ты говоришь, что «хейтить» - это модно, но я вижу все наоборот - модно потреблять говно и оправдывать халтуру. Возможно не каждый хейтер способен грамотно изъяснять свои мысли, возможно среди хейтеров действительно немалое количество токсичных хамов типа меня, но я легко могу понять и поддержать людей, изливающих свое неудовольствие на тех, кто продал им недобросовестную продукцию под знаком любимой, и так легко продаваемой, франшизы.
Хейтить и критиковать, разные вещи. Увы, с выходом 4-го фолла его стали поливать грязью. И если уйти от реалий реактора, где люди играли в прошлые части, то я видел множество сайтов, где люди, месяц назад писавшие, что не играли ни в одну из игрв серии, поливали 4-ку говном, потому что модно. Лайки ставят и репостят, а то, что даже не понимает. Я получил от 4-го фолла то, что я ожидал увидеть. Потому что вышедший ранее Скайрим был урезан и оказуален, но мои критические заметки утонули в воплях радых 5-й части. С выходом обливиона фанаты ТЕС поделились на лагерь Морровинда и Обливиона. С выходом Скайрима оба лагеря охуели от того, куда скатилась серия. Родная серия бэсэзды, а не приёмная. Теперь добавьте сюда негодование сонсольщиков, в осонвом с пс-3, что диалоги в скайриме неудобные. Нашими геймпадами не пощёлкать. К чему я веду? Не самые крупные издатели, вроде бэсэзды, реагируют на игроков. Хоть как-то, и их можно критиковать или хейтить.
Андромеда же вышла с конвеера ЕА. ЕА никак не реагирует на игроков, им им плевать на ваше отношение к косякам. Они просто сморят на прибыль. Убисофт и ЕА никак не будут реагировать. ДА4 веротянее всего выйдет по принципу батлы, с кампанией для галочки. Потому что сессионочки и микротранзакции. Что Убисофт их делает, что ЕА. И тут критика играет вообще не на руку нам, потому что либо пресная Андромеда, либо сессионочки для совсем быдла. И тут вопрос выбора между меньшим злом. Андромеда была говном, но она была наследницей масыча, как бы там это не нравилось, она не продалась, и теперь Биовар делают Антэм.
Что хейтить, что есть говно, это происки одного и того же скудоумия, когда нет чёткого видения и понимания происходящего.
Фоллаут 4 не так много поливали грязью, он имеет довольно средние оценки среди пользователей.
Я считаю, что для того, чтобы ругать продукт достаточно только его приобретения и неудовольствия от покупки. И неважно играл ли ты в другие игры под этим именем и был ли вообще знаком с франшизой.
Не считаю, что хейтерство виновато в микротранзакциях. Никто не давал потребителям выбора между пресными играми и сессионым дерьмом, второе было принято производителями просто в расчетах выгоды.
То что один человек назовет борьбой за свободу, другой назовет терроризмом, то что я назову критикой, ты назовешь хейтерством. Недовольство не обязано проявляться в деликатных рецензиях.

Если тебе не нравятся микротранзакции и сессионочки, то что мешает их хейтить? Даже если это не приведет к изменению отношения производителя, ты можешь изменить отношение некоторых потенциальных покупателей.
МЫ НЕ БУДЕМ ГОВНОЕДАМИ, НО МЫ БУДЕМ ХЕЙТЕРАМИ!!!!!!!
А смысл хейтить сессионочку? Она заточена на то, что её сначала покупают, а потом донатят на трусики лифчики и мечики с винтовочками. Ой, купальник на героиню, ой ствол снайперу, и т.д. Хейт, это внимание. Чем меньше к ней внимания, тем менее она популярна.
Нет популяности - нет игроков.
Нет игроков - нет доната.
Нет доната - нет доната.
Чёрный пиар тоже пиар. Вот было много шума вокруг фильма Матильда, и если у меня есть стойкое убеждение, что российский кинематограф говно, то две подруги со своими знакомыми пошли смотреть. Потому что много внимания, там точно что-то есть.
На BSN тред Суви Анвар больше, чем тред фем-райдер. Потому что никому не хочется играть уродиной, больной аутизмом, и пережившей инсульт. Разработчики это отметили, и похерили внешность Суви в 1.05. Когда я возмущался упрощённым Скайримом, все почему-то верили в "нормальный" фолл4. Никто не спрашивал себя, а что, на пс-дрочеров забьют? Ради них переделали 2-е длц с нуля, очевидно что и в фолле4 им подлизнут сразу, но нет. Люди отучились делать анализ и прогнозировать потенциал того или иного продукта.
Как итог, под простой картинкой, навеянной небольшим игровым моментом, у нас срач на пол страницы, о том, что всё тлен и бзхднст.
Матильда без черного пиара осталась бы проигнорирована большинством, это да. Но я больше акцентировал внимание на крупных проектах с известными именами, не нуждающимися в еще большей рекламе, типа новых "Звездных войн" и тому подобного.
Сложно объяснить, но мне нравится наблюдать за конфликтами субъективных мнений вокруг творческой деятельности. То ли из-за невозможности кого-то по настоящему оскорбить, то ли из-за того, что из них всегда можно подцепить какую-то интересную информацию. Люди поругались, сбросили эмоции, и каждый ушел по-своему правый, но перенявший что-то от оппонента. Это клево.
> С выходом Скайрима оба лагеря охуели от того, куда скатилась серия
Скайрим вышел куда лучше обливиона, так что не надо пиздеть.
Центральный сюжет и гильдии в Обливионе на порядок выше Скайримовских. Что касается геймплея, то разница составляет 5 лет.
Да, гильдии в обломионе лучше. Зато персонажи в скайриме выглядят не как манекены с пластиковыми лицами и пластиковыми диалогами, и мир куда более живой - чувствуется, что в него больше души™ вкладывали.
Да вроде такие же пластиковые манекены, хотя могу и ошибаться.
Потому что иди нахуй вот почему. Андромеда норм игра, долбоёбы просто засрали из-за хуёвой анимации лиц. А 4 фолл вообще не кладёт хуй на покупателей, наоборот он квинтессэнция того, чего хотят сейчашние пользователи и тупым олдфажикам вроде тебя этого блять не понять, так что иди нахуй.
И вообще мне кажется, что большинство минусов выдумаете вы. Такие увидели что-то не то, и сразу навыдумываете кучу причин, почему игра говно, но при этом этих причин не видят другие и вы на это отвечаете тем, что они типа тупые говноеды, а на деле тупые говноеды это такие как ты. И вообще я из-за нытья олдфагов о том, что фолл 4 говно свалил из фэндома, так теперь упоминания того самого говноедства олдфагов теперь вижу в комментах творчества по андромеде.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ANDROMEDA INITIATIVE – Pathfinder Team Briefing,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Scott Ryder,Sara Ryder,New Mass Effect,ME4,Mass Effect gameplay,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect 4 gameplay,Mass Effect tr
подробнее»

Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы youtube ME новости

ANDROMEDA INITIATIVE – Pathfinder Team Briefing,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,Andromeda Initiative,Andromeda Initiative Briefing,Pathfinder,Scott Ryder,Sara Ryder,New Mass Effect,ME4,Mass Effect gameplay,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect 4 gameplay,Mass Effect tr
Gamerpoop: Mass Effect Andromeda (no spoilers),Gaming,gamerpoop,gamer,poop,funny,games,mans1ay3r,we'll,bang,okay,jarl,ballin,meme,mass effect andromeda,mass effect,mass effect andromeda gameplay,bioware,mass effect: andromeda,gaming,game,pc,mass effect 4,andromeda,ps4,me4,gameplay,mass effect
подробнее»

gamer poop mans1ay3r Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы

Gamerpoop: Mass Effect Andromeda (no spoilers),Gaming,gamerpoop,gamer,poop,funny,games,mans1ay3r,we'll,bang,okay,jarl,ballin,meme,mass effect andromeda,mass effect,mass effect andromeda gameplay,bioware,mass effect: andromeda,gaming,game,pc,mass effect 4,andromeda,ps4,me4,gameplay,mass effect
To Our Players It's been a week since we officially launched Mass Effect: Andromeda worldwide, and we couldn't be more excited that our fans are finally experiencing everything we've worked so hard to create. We've received quite a bit of feedback, some of it positive and some of it critical. Th
подробнее»

Mass Effect фэндомы ME Andromeda ME новости

To Our Players It's been a week since we officially launched Mass Effect: Andromeda worldwide, and we couldn't be more excited that our fans are finally experiencing everything we've worked so hard to create. We've received quite a bit of feedback, some of it positive and some of it critical. Th
KHET MASS EFFECT: ANDROMEDA MADEVtlАарон Флинн о Mass Effect Andromeda,Gaming,masseffect,bioware,andromeda,После очередного показа Mass Effect Andromeda на EAPlay, руководитесь студии BioWare Эдмонтон Аарон Флинн рассказал немного об игре, студии и впечатлениях. Напомним, что игра выходит в конце первого квартала 2017 года на ПК, Pl
подробнее»

Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы ME новости ME видео

Аарон Флинн о Mass Effect Andromeda,Gaming,masseffect,bioware,andromeda,После очередного показа Mass Effect Andromeda на EAPlay, руководитесь студии BioWare Эдмонтон Аарон Флинн рассказал немного об игре, студии и впечатлениях. Напомним, что игра выходит в конце первого квартала 2017 года на ПК, Pl