Похожа на опухшую после пьянки цыганку :)
ЗЫ хотя о чем это я, завсегдатае офф.форуме Биовар, никогда хорошим вкусом и прямыми руками в плане кастомизации персонажей не выделялись.
Ну, учитывая, что это самый светлый доступный оттенок кожи (у дефолта значительно светлее), в редакторе (на данный момент) пресету нельзя менять форму ничего (брови, глаза, нос, рот останутся как у пресета), только двигать вниз/вверх, внутрь/наружу, никакая прямота рук не спасет, возможно только патч первого дня. Рожи она, по крайней мере, корчит не столь страшные, как дефолт.
Это надежда, которая еще не умерла! )) Изначально говорилось, что ГГ можно будет менять, как захочется, а близнец будет ограничен в изменениях, чтобы хоть кто-то был похож на папу (да, про анимацию тоже говорилось, что она будет awesome, я помню). Сейчас у нас оба ограничены в изменениях по самое не хочу, плюс это непатченная версия. Просто не хочется верить, что возможности значительно уступают МЕ1, я в редакторе люблю залипнуть на пару часов.
Изначально я планировала слепить блондинку, но, из-за того, что самый светлый оттенок кожи соответствует скорее семитскому и цвет бровей не меняется, волосы светлее темно-русых выглядят просто крашеными, и все.
Причем у дефолта-то кожа вполне себе белая, да вот только менять его нельзя..
Кстати, анимация меньше косорожит, если на любом пресете губы сделать на максимум глубоко посаженными (уменьшает эффект дакфейса), а глаза расставить пошире (уменьшает косоглазие).
Папаша у меня вышел просто страх божий, захотелось ему болгаркой физию поправить. На брателло я особо не заморачивалась, вышло как-то так:
Мне близнеца удалось как-то худо-бедно поменять (почти такой же, как у Вас, только беловолосый XDD), но получился просто страшенным из-за ограничений (печаль-тоска), страшнее сестренки (
У Вас же просто золотые руки! Такие красавцы получаются! А я ещё просто торопилась на работу, потому-то из-за спешкине очень и получилось, решила пару часиков попробовать пройти до станции... нашла кучу багов в лицевой анимации, плюс неадекватность напарников зашкаливала (Кора вплотную подбегала в кетам и лупоглазила на них по полчаса XD)
Кеты тоже =D У них некая молчаливая дуэль "глаза-в-глаза" происходила время от времени XD Стояли, чуть ли не касаясь лбами друг-друга, лупоглазили и при этом, кроме выстрелов, было гробовое молчание... мне аж страшно в первый момент стало оО'''
>возможно только патч первого дня.
Разработчики писали что патч уже встроен. Отдельно ничего не качает потом. Папка patch в 1.7 гига есть на диске
Вот твит разраба https://twitter.com/tibermoon/status/842497096607563776
Что мне не подравилось в этом, так это то, что нельзя изменить брови (((
Я как могла, старалась, но моя Сарочка получилась гоблином ( папаня в итоге таким же получился ==
Сделал за 7-8 минут без рефа и особого энтузиазма. Пресеты страшны как моя жизнь, но сам редактор ещё можно спасти. Вот только анимации в игре в итоге обосрут всё.
Слишком дохера
Mass Effect™: Andromeda 1 999 руб
Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition 2 499 руб
Mass Effect™: Andromeda Super Deluxe Edition 3 499 руб
Да и так было понятно, что новая часть будет УГ. Это не Масс Эффект, трилогия поставила точку в развитии серии. Andromeda, это фанфик по вселенной, со всеми вытекающими. Сама связь с тайтлом в названии носит чисто маркетологическое значение, что бы фанаты покупали это говно.
Вот этого я не понимал. Схуяли? Это они делают игру? Это их произведение? Почему мнение других людей не учитывается? Если, блять, они хотят реалистичные модельки уродин, пускай сами моделят и заменяют стандартные в своей копии игры. Или пускай такие "реалистичные" модельки продаются как DLC, для особых ценителей. Какое право имеют люди, не имеющие никакого отношения к этой игре и её созданию, диктовать условия и компании, и будущим игрокам? Бесят, блять.
Кстати, фраза про тян не существует напомнила мне о фразе "Ложки нет" из Матрицы. Короче если тян нет то ты тян или как-то так можно обрисовать всё это.
A Cosplayer With No Video Game Experience was the Lead Facial Animator for Mass Effect: Andromeda
BY ETHAN RALPH ■ PUBLISHED MARCH 17, 2017 UPDATED MARCH 17. 2017
Отличный комментарий!