оптимизация Mass Effect Andromeda
Вот так в последние дни до выхода МЭА неожиданно добавились пикантность и острота - а запуститься ли вообще нормально играПодробнее
Minimum Requirements Recommended Predicted performance 30 FPS at 1280x720 on Low Settings 30 FPS at 1920x1080 on High Settings Operating System 64-bit Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10 64-bit Windows 10 Processor Intel Core ¡5 3570 or AMD FX-6350 Intel Core ¡7-4790 or AMD FX-8350 Memory (RAM) 8 CB 16 GB Graphics Card GTX 660 2 GB / Radeon 7750 2GB GTX 1060 3GB/RX 480 4 GB Direct X version Direct X11 Direct X11 Internet 512 kbps or faster broadband connection required for online gameplay 512 kbps or faster broadband connection required for online gameplay Hard drive space At least 55 G В free space At least 55 GB free space
Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,оптимизация,все плох,Bioware
Еще на тему
если только Биовари этот сюрприз на последний момент не оставили...
2. Что плохого? Системки вполне себе нормальные. Если у тебя в 2017м стоит вк начала 10х годов, то это твои проблемы.
И 30 фпс там уже явно для срача. https://www.origin.com/rus/en-us/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/super-deluxe-edition#requirements
Были скриншоты откуда-то изнутри корабля, там тот же палеозой, что и в третьей части.
Требования от банальной лени оптимизировать игру.
Ты говоришь посмотреть виде, но ты делаешь это без уважения, ты даже не вспоминаешь, что они режут графон по сравнению с трейлерами раза в два каждый раз.
А вот на скриншотах как раз видна настоящая графика.
Вполне себе.
Хорошо, объясни тогда разницу между трейлерным видео и скриншотом чем-то кроме как тем, что видео они подготовили и обработали, а скриншот, как наименее важный материал- нет.
Держи еще.
http://me.reactor.cc/post/3002359
Ну и как апогей:
1-DENUVO использует виртуальную машину (VM), которая сама по себе один большой слоупок.
2-64-битная разрядность, которая сама по себе ещё больше нагружает виртуальную машину (вдвое больше регистров надо сохранить в стеке, на каждый примитив валится дополнительная нагрузка по оперированию с регистрами, разрастание лент p-code до невероятных размеров, увеличение количества багов в геометрической прогрессии).
3-По количеству отводимого места в исполняемом файле виртуальная машина DENUVO равна примерно четырем виртуальным машинам SecuROM'а. Однако-с, оптимизация-с!
4-Безусловные переходы (JMP) для одной или небольшой группы asm-инструкций — дебильная и давно не актуальная фича VM Денувки, которая досталась ей в наследство от VM Секурома 8-й версии. О том, что все JMP легко убираются при трассировке даже самым примитивным фильтром, написанном на коленке за пять минут, австрийские разработчики, которые сидят в Европе, видимо, до сих пор не в курсе. Зато для центрального процессора (CPU) тьма денувьих безусловных переходов — это настоящий кошмар! Мурыжить он их будет ещё дольше, чем брутфорс MD5-хэша.
5-Но съехавшему с катушек Рейнгарду этого показалось мало, и он решил перевыполнить план по уменьшению скорости исполнения кода (хотя в том же Секуроме старался блюсти обратное): были добавлены дублирующиеся ветки исполнения кода с условными переходами (conditional double-branches). Смысл сей фигни заключается в том, что Денувке насрать на флаги CPU и, соответственно, на то, выполнится условный переход или нет — в любом случае код будет одним и тем же. Стоит ли говорить про необоснованное разрастание объёмов программы и времени её исполнения?
6-Засирание памяти приложения страничками в 4096 байт. Коих более 2000 штук. Самое печальное, что исполняемого кода там с десяток инструкций, из которых реально полезны от силы одна или две.
7-Изнасилование оригинальной точки входа (OEP) и CPUID для шифрования.
8-Создание лишнего GUARD-потока, который на протяжении всей игры в цикле трахает Ваш центральный процессор (на самом деле он сторожит целостность одной низкоуровневой функции, чтобы нельзя было присоединиться отладчиком). Толку от этого только абсолютно никакого!
9-Плохая оптимизация. Для статических функций Денувы, которые открыты, компилятор включен с опцией «Индусский код». Вообще это доказано официально на том же краклабе и очевидно любому техническому специалисту, который хоть немного разбирается в низкоуровневом программировании.
Ну и соответственно ломаную версию ждать на торрентах буду, ну не покупать же игры ?