Вчера, помимо видео, было выпущено несколько статей с информацией о игре. Ниже перевод самого важног / ME новости :: Mass Effect Andromeda :: Mass Effect :: фэндомы

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Вчера, помимо видео, было выпущено несколько статей с информацией о игре. Ниже перевод самого важного.

Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав систему, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной системы;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).

Игра выходит весной 2017 года на PS4, Xbox One и РС. Новый трейлер выйдет 1 декабря в рамках церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2016.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости
Подробнее

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости
Еще на тему
Развернуть
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
Лифты возвращаются?
Скорее долгие анимации приземления, если у тебя не SSD.
Главное, чтоб сюжет не подкачал
Многое звучит так хорошо, что прям уже заранее начинаешь разочаровываться.
После совершенно банального трейлера, с кучей фраз-клише и стандартных поз, они выпускают прес-релиз в котором говорят "Мы забили на общий кулдаун и на классы, но игра всё равно будет говённым кавер-шутером. Просто теперь с джет-паком". Нет, спасибо, я не голодный.
>другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. Если они обрежут шиппинг с кварианками я просто сойду с этой планеты.
А кто говорил, что кварианцы вообще будут? Не думаю, что они могли участвовать в колонизации, так как содержать кварианца большая проблема.
Пойдем вместе:(
Почему нет? Скажем, один жилой корабль - искать пригодную для колонизации планету или ресурсы.
>Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды.
Кувалда в высокотехнологичном будущем, ммм...
тук-тук
ТУК-ТУК!!!!111!1
Это радует, только уверен будет все сделано через жопу) опять...
Теперь каждый может быть биотиком?
очередное турне (на этот раз на Мако) по огромным пустым локациям неизвестно зачем. с маленьким основным сюжетом. и они уже выпустили предзаказ. какие же они блять стали жадные
Главное что хомяки побежали делать этот самый предзаказ! И это после очень средненькой ДАИ и порезанной в хлам МЕ3, не видя в глаза даже 5-ти минутного геймплейного видео МЕА... этого "горбатого", даже могила уже не исправит :(
Биотварям надо покаяться перед народом и отдать на аутсорс допил игры польским ребятам из CD-RED-а. Оп, шедевр! Эх, мечты, мечты.
Та им достаточно просто игру наполнить контентом так как задумывалось, хотя бы на 80-85%, а не релизить хз шо, кастрированное и урезанное по самую шею.
Но меня больше беспокоит коммьюнити нынешнее, которое готово все простить, лишь бы им дали всунуть/принять в себя виртуальный писюн объекта их фапа/шлика (в основном шлика).
Стыдно разрабам, а издателю пох.
Предзаказ? Пожалуй нет, после МЕ 3 лососните. И мммм, мультиплеер... артманией ломаца будет?)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Tráiler Oficial MASS EFFECT™: ANDROMEDA | E3 2015,Gaming,,Visita MassEffect.com para las últimas novedades Una nueva aventura te espera en el universo de Mass Effect. Con impresionantes efectos visuales y una nueva galaxia por descubrir, BioWare ofrece la siguiente generación para explorar la galax
подробнее»

ME видео Mass Effect фэндомы Игры Mass Effect 4 ME новости Mass Effect Andromeda ME Andromeda

Tráiler Oficial MASS EFFECT™: ANDROMEDA | E3 2015,Gaming,,Visita MassEffect.com para las últimas novedades Una nueva aventura te espera en el universo de Mass Effect. Con impresionantes efectos visuales y una nueva galaxia por descubrir, BioWare ofrece la siguiente generación para explorar la galax
Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 Animation Comparison,Gaming,Mass Effect,Andromeda,MEA,ME,Addison,Peebee,Patch,first,1.05,первый,патч,масс эффект,МЕ,Андромеда,Эддисон,Пиби,сравнение,comparison,difference,разница,Addison and Peebee animation differences between release and 1.05 version (april 06 p
подробнее»

Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы Игры Игровые новости ME новости ME видео анимация

Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 Animation Comparison,Gaming,Mass Effect,Andromeda,MEA,ME,Addison,Peebee,Patch,first,1.05,первый,патч,масс эффект,МЕ,Андромеда,Эддисон,Пиби,сравнение,comparison,difference,разница,Addison and Peebee animation differences between release and 1.05 version (april 06 p
ANDROMEDA INITIATIVE – Golden Worlds Briefing,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,New Mass Effect,ME4,Mass Effect Gameplay,Mass Effect Andromeda Gamplay,Mass Effect Andromeda Gameplay Demo,Andromeda Initiative,Mass Effect Andromeda Release Date,Mass Effect Game,Mass Effect PS
подробнее»

Mass Effect фэндомы ME Andromeda ME новости ME видео

ANDROMEDA INITIATIVE – Golden Worlds Briefing,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,New Mass Effect,ME4,Mass Effect Gameplay,Mass Effect Andromeda Gamplay,Mass Effect Andromeda Gameplay Demo,Andromeda Initiative,Mass Effect Andromeda Release Date,Mass Effect Game,Mass Effect PS
MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017),Gaming,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect Andromeda Trailer,Mass Effect Andromeda,CES 2017,MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017) About Mass Effect Andromeda: The journey to Andromeda begins now. Navigate the uncharted reaches
подробнее»

Mass Effect фэндомы Mass Effect Andromeda ME новости ME видео

MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017),Gaming,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect Andromeda Trailer,Mass Effect Andromeda,CES 2017,MASS EFFECT ANDROMEDA Gameplay Trailer (CES 2017) About Mass Effect Andromeda: The journey to Andromeda begins now. Navigate the uncharted reaches