сегодня, экипаж Нормандии, мы отпрарлясмся на битву. этот бой решит все, что мы сделлли за последни / Shepard :: Anderson :: Kaidan :: ME комиксы :: ME персонажи :: dorkly :: Mass Effect :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

dorkly Комиксы ME комиксы Anderson ME персонажи Kaidan Shepard ...Mass Effect фэндомы 
сегодня, экипаж Нормандии, мы отпрарлясмся на битву. этот бой решит все, что мы сделлли за последние несколько лет
АРГХ, ПРОПУСТИТЬ
V	,	__
мн потеряли так много жизней, так много друзей, поэтому сегодня мы должны...
хорошо, рот оно. теперь зАПомните,
ЭТО КРАЙНе ВАЖНО. ЧТОБЫ вы...	,
АРГХ,
Подробнее
сегодня, экипаж Нормандии, мы отпрарлясмся на битву. этот бой решит все, что мы сделлли за последние несколько лет АРГХ, ПРОПУСТИТЬ V , __ мн потеряли так много жизней, так много друзей, поэтому сегодня мы должны... хорошо, рот оно. теперь зАПомните, ЭТО КРАЙНе ВАЖНО. ЧТОБЫ вы... , АРГХ, пропустить ЧТО?' почему ты пропустил? теперь мы не знлем, какая у нас цель 1ПУСТИТ1
dorkly,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Anderson,ME персонажи,Kaidan,Shepard
Еще на тему
Развернуть
"Подожди.нет"
"раз Эшли тут...кто остался на Вермаире"?

Вермаир
Интендант Альянса-"суки"
Действительно. Он все равно нахер не нужен. Спектропушки можно и на Цитадели купить.
Блин, я только после твоего коммента узнал что он существует, хотя прошёл первый Mass Effect раза 3.
Это больше подошло бы для кооперативного прохождения с кем-то, кому пофиг на сюжет и лор.
Блядь, горю.
кооп Divinity Original Sin, например.
Ага, у меня такой человек пока я разговаривал обворовывал неписей.
эммм... более того, мы с товарищем когда играли, он был асоциальным магом и воровал, а я специально разворачивал неписей спиной к нему... строго говоря, при должной фантазии в дивайнити такие вещи смотрятся весьма органично =)
Нас как-то раз из-за его назойливого воровства убил Арху.
xD аналогично. я даже понять ничего не успел
Не знаю как воспримут мои слова любители ME, но когда я начал играть в него, мне осточертела пустая нудная болтовня несущая минимум интересной информации. 15 минут бегаешь, 40 - пиздобольства. Тот же KoTOR, я люблю именно за пиздобольство по поводу и без. Имхо там впечатление текстовых квестов 90-х. Историю галактики и отношений персонажей очень хорошо прописали в диалогах. Осторожничаешь даже на казалось бы похожих вариантах ответа. В Эффектах Массы, втупую лепил ответы и играл дальше из-за занудства диалогов.
P.S. Сорри за мат. ОбсиратьЭффект не имел цели.
Действие KoTOR все же во вселенной Звездных войн раворачивается, а Ass effect с нуля пилили. Плюс испытивали диалоговую систему новую.
Во многом соглашусь, но! Элементы расширенной вселенной SW писали уже по двум частям KoTOR, а не наоборот. Из фильмов были взяты технические аспекты и технологии в основном, но не история галактики.
Ну охуеть теперь. Элементы они писали. Вселенная-то была уже. "А не наоборот" гораздо проще сделать игру по существующей вселенной, чем создавать новую.
эта новая система обрезанная какая-то, написано одно - говоришь другое
инквизишон новый вообще порадовал: три ответа с одинаковым результатом - вот нахуй это надо?
"Лишний ствол" теперь, видимо, именная фича Bioware
Написано краткое содержание ответа, "мысли" твоего персонажа. А говорит он уже развернуто.
Просто интонация у этих ответов другая и смысл. А то, что результат одинаковый - не новинка в играх от пивоваров, в них такое частенько, и котор не исключение.
Можно понять что будет по расположение ответа в колесе, что в принципе неплохо. Особенно когда не особо хочеться тратить большую часть игры перечитывая все возможные ответы, коих может быть реально дохуя, чтобы ответить на какой-нибудь левый вопрос левого однопартийца, который умрет
Не хочу тебя расстраивать, но Ass effect пилили тоже по готовой вселенной - по вселенной Mass effect.
зря заминусили , есть "порно"-игрушка созданая по мотивам эффекта массы , посредством СФМ (или гарриса) и рпг мэйкера , названая - "Ass Effect"
пруфы будут?
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1752905
Сразу захотелось переиграть. KoTOR был великолепен. Хотя я так и не прошел вторую часть из-за забагованости квеста с головой робота, на одной из планет, что полностью убило во мне желание играть в эту серию игр в дальнейшем.
Пипец, 10 лет думал что у меня только такие баги, по форумам толковых ответов не нашел, приходилось по 10 раз за час перезапускать игру. Сейчас кстати перепрохожу снова.
Мне вообще ME показалась плохим клоном SW KotOR.
ты ещё скажи что кодекс не читал. . .
KoToR интереснее чем ME. Люди строчат комменты о "созданной с нуля вселенной", О ЧЕМ ВЫ МАТЬ ЕГО ГОВОРИТЕ? В этой вселенной нет НИЧЕГО уникального, а именно: есть злая раса, которая хочет всех убить, есть инопланетная технология, которая очень важна, есть пафосные концовки в духе фильмов 90-х. За все 3 части был один интересный квест, связанный с поисками кредитки, по моему во второй части. Интересен он был тем, что это был действительно квест, все остальное помечено маркерами на карте. ЛЮТЕЙШЕ доставили квесты в превой части связанный с высадкой на "побочных планетах" и уничтожением там чего либо, и феерические концовки подобных квестов в виде надписи в квардратном окошке гласящей "все взрывается, вы успеваете выбраться". В общем ME не очень, хотя вторая часть годная.
Когда проходил в первый раз, не пропустил ни единой гребаной реплики. Очень крутая игра
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
л t Шепард: А ты можешь считать что-нибуд n"0ш комнату?